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“看来得考虑一下兑换新的宝石了,毕竟我还可以镶嵌两颗宝石。”
楚天看向金币商店,商店里的宝石又增加了不少。
不过看来看去的,楚天都有些花了眼,感觉每一种能力提升起来的会很厉害。
可想办法提升宝石的等级才是关键,如果等级过低,碰上黑狮这样的强者,单纯靠偷袭是起不到决定性作用的。
一次两次还行,第三次肯定就没用了。
“喜忧参半,50%概率获得霉运或幸运,可对他人使用。”
楚天仔细看着他比较中意的一颗宝石,喜忧参半这个能力看似是刀尖舔血,可实际上即使等级过低,只要运气够的话,效果能够正确的施加,增益是非常大的。
只是这霉运和幸运,貌似有些模糊,说不清具体是什么。
“系统,霉运和幸运是施加某些效果吗?类似于游戏里面的红蓝?”
“可以这么理解,不过具体的还需要等你解锁了宝石之后,自己去探索,我可以提醒你一点,这个宝石不需要等级提升的太高,四级左右就完全可以对付像黑狮这样的超能者。”
“四级吗?”
楚天了然,系统这次倒是当了回好人啊!
“兑换,喜忧参半!”
喜忧参半,等级1(0/100)
随即获得一种特殊效果,50%概率获得霉运或幸运,可对他人使用
喜忧参半的描述大概就是这样,楚天尝试发动喜忧参半,由于现在没有其他目标,所以目标很自然的就落到了楚天身上。
楚天的眼前出现了一个篮球大小的骰子,在空中不断的旋转着。
“叮!幸运!”
“附加效果,攻击概率5%概率使目标进入虚弱状态。”
骰子摇出了幸运的效果,楚天大喜,这第一次使用能力,起码没给自己搞的霉运就不错了。
“附加效果是这样的,5%概率,看来等级低的时候也是属于可有可无的类型了。”
楚天看向系统,发现喜忧参半的宝石变成了黑色,上面出现了一个倒计时,时间是24小时。
“一天使用一次,冷却时间还真长啊!那这么说效果的持续时间也是24小时喽?”
楚天注意到自己的头顶出现了一个状态的信息,幸运的持续效果是24小时,附加效果同样是24小时。
“这么说我也可以看到其他人身上喜忧参半施加的效果了,但是貌似这幸运和霉运,对任何人都是50%的概率,如果给敌人摇到了幸运…”
楚天觉得这能力有点无赖,对自己完全没优势的好吧!