阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
搞不好还需要消耗灵念。
毕竟“反哺”里的信息显示,它提炼的血气灵念,须先供给自己日常所需。
秦子悠看了眼漆黑的墓穴,想着还是等周惊风等人苏醒后,再进去探索。
血肌自动认主,里面应该没什么危险了。
翻越防御墙,周惊风三人还沉浸在幻境里,周身能量气息磅礴,想来体内沉积的血气灵念也不少。
这也是他不急着压榨血肌的原因。
体内积压的还没消化完,钱哲可是说过,一旦“+”后的数字总和超过40点,身体就会出现结晶化。
就算现在榨出它囤积的血气灵念,也只能干看着流口水,不敢吸收。
“狗系统还挺聪明,这一操作直接平衡性拉满。”
结晶化的设置,能防止压级行为的出现。
根据钱哲的情报,再结合秦子悠自己的理解,他推测领主的每一级属性值,都存在上下阈值。
就像他的力量值是31点,吸收的多余血气,会以“+”的形式存在。
这便证明初阶三等的最高力量值,就是31点。
再提升的部分,会通过“+”储存起来,随着本体数值的增加,再融入进去。
唯有随机属性点、首杀、越阶杀怪这类,直接提升数值本体的方式,能强行打破这一阈值。
其他像是吃灵药之类的,都无法突破。
领主每次升级提升的属性,都会参考上一级数值,提供加成。
用几乎不受首杀,或越阶杀怪等方式影响的数值——敏捷,来举例。
譬如他初阶二等敏捷值是12点,晋升到三等后是15点。
提高了3点。
其实按照正常范围,普通领主二进三时,敏捷属性的提升数值应该在一点左右。
这便是他初阶二等时,敏捷值远高于普通人的属性加成。
要是有人抓住这一规律,在初阶一等时,通过吃灵药等方式,大量摄取血气灵念提升属性。
将各项属性顶到阈值,再无限制的储存“+”数值,就会出现每升一级,都会得到远比常人更高属性值的情况。
这样一来,同样初阶二等的实力,此人可能就堪比他人四等,甚至五等,普通人干脆就没法玩了。
而那些大势力的掌舵人,就能通过囤积大量资源,垄断蓝星一千名领主的名额。
结晶化“+”的40点数值,就能很好的限制这种情况。
实力更强的确会与众不同一些,但也不会太过离谱。
“嗯……”一声嘤咛打断他的思绪,柔软甜腻,听得秦子悠骨头都酥了。
抬头看去,是雪女的清冷脸庞,浮现出些许挣扎。
看来幻境要结束了。
秦子悠很是期待,通过这番血气灵念灌注,兵种们会出现怎样的提升。