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喘了口气,王旋思索了一下,带着部队向城外赶。记得附近有几队大量的远程兵,昨天怕损兵,就没有动,现在自己的部队都7星了,射程翻倍,还有专门克制射手飞行部队也触发了闪避特性,可以碰一碰了。
王旋先找到一队一百多单位的大妖精,眼看着到了40米射程,直接下令部队射击。还没等己方大妖精动手,对面野怪身上先泛起了各种光芒。
系统提示:【诅咒铠甲】对敌方释放了初级【迟缓大法】、【虚弱无力】、【恶咒附身】、【大难临头】,持续时间5分钟。
系统提示:【法师之戒】触发,所有状态类魔法持续时间增加一小时。
王旋心中一喜,这两个套装果然能叠加。诅咒铠甲在四十米外也能触发,就是不知道极限范围是多少。
只见对面的野怪瞬间速度暴跌,龟爬一样往这挪,头上顶着-3.-5的伤害,扛了三四波,还没走到20米射程内,就被全灭了。系统提示收到一千多点经验值。
王旋虽然有所预料,但也是忍不住面露喜色,穿着这件套装起码打起野来不费吹灰之力。
心中不由得胆大了一些,这附近还有一队上百的二阶野怪【弓箭手】,王旋准备等造出三阶兵铁人再硬推过去的,看来现在就能攻略掉了。
继续带队赶路,没一会就看到一大片戴着黑帽子的弓箭手正站在一片雪白的空地上,十分显眼。
原本他们守着一堆金币和木材,被王旋指挥雪地盗贼偷走了,他们守了个寂寞,现在又要变成王旋的经验了。
查看了一下属性:
【弓箭手】二阶一级,攻6,防3,速度4,士气1,幸运0,伤害2-5.血量15,射程20米。数量110.
王旋盘算了一下,没多大问题,下令大妖精射击。身上的诅咒铠甲眼睛红光大盛,弓箭手身上就泛起了各种光芒。
王旋再查看了一下弓箭手属性,对比发现,攻击降了3点,速度降了3点,幸运降了1点,伤害变成了最小值。
看来诅咒铠甲释放的初级【迟缓大法】不是按比例降低速度,而是直接降速度值,这个魔法实在太克制低速兵种,不知道升到专家级以上是个什么效果。会变成负值吗?
王旋又看向对面弓箭手,这货攻高防低,速度慢,伤害波动大,诅咒实在太克制这个兵种。
弓箭手们又是一步一步顶着大妖精的射击往前挪,最终仍然没有抗住,倒在了20米射程之外。
王旋再次收到进阶提示。不过先没有管这个。
看着射程这个属性,王旋感觉里面大有文章。不知道高阶远程兵的射程是多少,不会都是二十米吧?想着泰坦那巨大的身体,这么点射程和近身肉搏有什么区别?
王旋感觉这个游戏和原版的机制改动有些大了,这里取消了战场范围的限制,也就取消了远程伤害减半的机制,射到了就是射到了,王旋感觉这点比较符合实际。
高阶兵基础射程肯定会增加,再加上升到5星射程翻倍,那兵种之间的等阶差就是实力的鸿沟,高阶兵对于低阶兵的压制力被无限放大了。
那10阶兵会强大到什么地步?圣龙还能被蛮牛极限一换一吗?
带着这些目前无法破解的疑惑,王旋选择心中默念“进阶挑战”。
自己和部队瞬间来到了一块雪原,百米外也站了一队部队。王旋查看了一下对面带队英雄的属性:
【二阶试炼英雄.塔楼】,等级10级,等阶2,生命200,攻击13,防御15,力量12,知识10,士气1,幸运0,伤害10-10.
英雄自带1点士气,看样子是学了【初级领导术】,由于在《英雄殿堂》里面不会存在攻击两次,只是单纯的1点士气增加10%伤害,所以这个技能在前期没有什
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