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末劫之主

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第3章:规则(1/2)
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    雪狼寨,属于10级游戏试炼地图。

    未来孙浪当初进入游戏的时候,也是度过新手试炼一段时间后,才能面对的难度。

    然而不曾想,在未来悄悄改变现在时间轴的时候,敌对势力也动用同样的手段,欲要将孙浪抹杀在最初期的萌芽阶段。

    风雨依旧。

    杀死巨狼之后,危险暂时解除。

    尸体不用孙浪去处理,就会自动消散并转换为资源里面的数字。

    孙浪只能在屋里找了处还算能挡雨的角落坐下,认真研究这款特殊《决策与较量》游戏的各种细节。

    【论坛】中的【贴吧】。

    里面分为【任务组队】,【商业置换】,【战争宣言】,【公告】,【排行榜】这五个分类。

    其中的前面几个频道都很好理解。

    第一个是想要攻略某处地方,主要临时找人组队,多处军队形成合围并取胜,游戏会根据各方出力多少自动分配所得利益。

    第二个则是打广告,卖东西,或者用等价物品交换。

    第三个类似于宣战书,只是孙浪有些不太理解,既然想要打别人,为什么还要提前说明一声呢?

    就很迷。

    第四个挺好玩。

    打个比方,孙浪覆灭了某个文明势力,或者是通过其它手段让某个文明成为附庸,就可以在公告这一栏展示出来。

    当然,这里面所包含的公告信息五花八门,只是目前所有参与角逐的文明进入游戏,任何势力还不足以做出通告全部玩家的信息。

    【排行榜】。

    这个比较有意思,里面有三个榜单,分别是【综合实力榜】,【君子榜】,【恶人榜】。

    综合实力统计的是玩家手中资源,地盘大小,兵力强弱,人才数量,装备,个人战斗力……等等一系列综合起来的数值榜单。

    虽然有些笼统,却是能够最直观判断出对手强弱的唯一标准。

    【君子榜】,【恶人榜】这两个榜单的介绍很少。

    上面只有大致规则,说的是关于开战,探索,结盟等双方或者多方关系中,无论玩家做出什么决定,都提前通知对方后,则会增加君子点数。

    反过来做小动作,搞偷袭之类的事情就会增加恶人点数。

    “搞不明白,这个榜单有什么实际意义。”

    孙浪/笑着摇摇头。

    眼下三个榜单上面目前全部都是空白,说明还没有开始统计。

    因为游戏才刚刚开始,所有文明在规则之下都是在同一起跑线上,根本看不出来谁优谁劣。

    根据“未来”反馈的信息,三大榜单在第一轮的七天生存比拼之后,才会开始统计。

    【背包】和【任务】这两个选项,暂时被孙浪先跳过。

    点开第四个选项。

    【建设】。

    里面分【内政】和【武略】。

    【内政】包括【官职任免】,【科举】,【生活建设】这三个方面。

    【武略】就是跟军事相关的东西。

    目前【内政】里面的所有选项,都是灰色的样式。

    原因是势力范围内,没有居住的人民,所以不管是科举亦或是官职任免,生活建设都没办法操作。

    “手里一个人民都没有,咱们往下怎么操作?”孙浪无奈问道。

    {#123}别急!哦,刚刚得到消息,上面给的帮助到了,你去迎接一下吧。{#125}

    未来的话语刚刚形成文字。

    咚咚咚!

    敲门声响起。

    孙浪知道这是那个所谓的“援助”到来,急忙将证明身份的青铜短剑别再腰间,然后打开木门。

    门口处。

    一位身穿黑色服饰,头戴斗笠,领口处有红色描边的持
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