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薛古更加小心的前进。
窃气取运一直开着,不为窃取气运,只为探查敌人的位置。
只要气运超过三百,薛古就选择避开,不管是不是敌人。
虽然他神魂不强,但是有气运之书这个神器在,想躲开敌人还是比较简单的。
只是气运之书只能知道敌人大致位置,其他信息一概不知。
除非是他见过的人。
比如紫凛,如果再次出现在窃气取运的范围内,薛古就可以辨别出来。
对于没有见过的人,窃气取运只能给出气运数量和大致位置。
三百气运,一般都是强者了,不管什么修为,避开就是了。
至于气运低于三百的,薛古压根没有放眼里。
虽说气运对战斗的影响特别微妙,但是薛古依旧因为气运赢下了不少战斗。
窃气取运还有一个好处就是除了能观察人的气运,草药之类的气运也可以监测到。
这样给薛古发现草药提供了极大便利,当初他不顾一切吞服浴雷沐火草,就是因为上面汇聚了大量气运。
不过很多时候薛古不会一直开着窃气取运,怕影响自己神魂的判断。
神魂,才是最重要的。
窃气取运能获得的信息太少了。
如果过度依赖窃气取运,神魂增长会更加缓慢。
避开大量敌人后,薛古在一个山谷前迟疑了一下。
这个山谷,名为天谴谷。
天谴谷,就是万重蚕提到过的最适合逃跑的地形。
天谴谷中,不仅神魂感知会被全面屏蔽,还有一个天然禁空阵,无法飞行。
可是天谴谷是出了名的凶地,里面因为特殊磁场形成了很多诡异的阵法。
禁空阵只是其中之一,还有很多带有杀伐性质的阵法,一旦触发就会迎来凶猛的攻击。
天然阵法,更难被发现。
和认为布置的阵法不同,天然阵法往往结合了地形、磁场、天气等一系列因素。
天谴谷中,有些地方在阴天可以安全通过,但是晴天就不行。
反过来也是,有的地方晴天路过安然无恙,但是雨天从那里经过就会触发无穷杀阵。
因为天然阵法不需要阵法纹路,所以想提前发现几乎是不可能的,除非神魂感知足够强大,能察觉那些细微的变化。
据说天谴谷曾经是一处战场,因为陨落太多人,埋葬太多兵器,才会形成特别诡异的磁场。
薛古还是打算从天谴谷通行。
这样就可以甩掉很多人。
通过天谴谷,距离炎洲就不远了。
虽说天谴谷也很危险,但是薛古认真考虑过了。
天谴谷的危险主要来自于阵法。
他觉得自己的阵法造诣还凑合。
而且可以借助这个机会了解天然阵法。
人类的阵法,其实都源自天然阵法。
所谓的阵法纹路,也只是模拟天然阵法的力量流淌而已。
天然阵法和人为布置的阵法,最大的区别就是没有纹路。
构建天然阵法的力量是无形的天地之力。
那些天地之力,很难被察觉,但是也有一定规律。
不然的话人类也不可能通过天然阵法琢磨出阵法。
万重蚕比较支持薛古这个决定,任何阵法师想要进步,都离不开观察天然阵法这一步。
只有接触过天然阵法,才能更了解阵法的本质,才能更好的知道阵法纹路该如何搭配。
最重要的是万重蚕觉得这是提升神魂的资格好机会,无形的天地之力,想察觉出来只能靠神魂感知,而且特别难感知出来。
如果薛古不想死,就得拼尽全力去感知那些阵法。
入谷之前,万
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