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【人界】上大大小小的复活点、传送点信息都快速浏览了一遍。
可以确定,公测后的新玩家,是到不了【人界】了。
所有的复活点、传送点,都限制到10级以上才能使用。
顾哲倒也觉得很合理。
【人界】上的怪物早就被玩家们刷得差不多了。
新玩家想找怪物练级都找不到,那还不如先去其他界域上发育。
10级转职后,再想着去【人界】上当游客。
“新玩家去的界域...那应该就是鱼人【海峡界域】、哥布林【地牢界域】、翼人【丛林界域】这样的低战力界域了。”
顾哲思索道:
“这些界域的怪物等级都比较低。
低到三测玩家都懒得去刷这些怪物。
再加上...海峡、地牢、丛林这样的环境。
建造系的玩家也不想在这种界域上多待。
这也导致,这些低战力界域原住民都保留了很多。
刚好可以给新玩家们一种从零开始的游戏体验。
也能让他们感受一下...我们刚开服连打个f级的骷髅都要精打细算是什么感觉。”
这些低战力界域的复活点和传送点同样被光环上了限制。
等级限制为一觉以下。
顾哲觉得...应该是光环担心一觉以上的玩家去这样的低战力界域“称王称霸”,不仅虐那些界域原住民,就连新玩家一起虐。
在竞技游戏里炸鱼也就算了。
在这种杀怪升级的“网游”里炸鱼杀新玩家,那是绝对不允许的。
就算光环没有给低战力界域限制等级,他也会发出系统公告告知,烂杀新玩家的直接封号处理。
至于为什么低战力界域仅仅限制在一觉以下,而不是更低等级。
那是因为只要是还没有觉醒,四维属性的差距就不会相差过大。
哪怕是相差着几十级,新玩家靠着人数还是能够怼死老玩家的。
但一觉之后,新老玩家四维属性直接相差了三位数,装备差了几个大等阶,老玩家还有觉醒技能。
那样还想靠人数抹平差距,难度就不小了。
毫不夸张的说,一个满配一觉玩家打一千个没有觉醒的,就跟玩似的,没有一点压力。
光环也是算到了这一点,直接不让一觉以上的玩家去低战力界域了。
顾哲看着策划地图上的标点,又在心里计算了一遍。
“不对......我怎么还是感觉有些不够用。”
顾哲不由嘀咕道:
“虽然说总面积上,所有界域加起来绝对要远超蓝星。
但不能光把这些玩家塞进来就完事了。
玩家得发展...得增强......
这五千万玩家,甚至更多,在这些界域上待着,估计用不了多久时间就要进入无怪可杀的长草期!”
顾哲想到这里,发现了一个十分关键的点。
那就是...他的这个“游戏”,没有刷怪机制啊!!!
怪物的总量是会持续减少的!!!
现在只有10万玩家,这一点还没有那么明显。
每一个界域都能让玩家们刷上一段时间,才会出现“怪物”不够的情况。
那如果五千万玩家上线了呢?
那不得半个月时间就把整个蛮荒地带的怪物全部杀光?!
“这是个难点啊......”
顾哲沉了口气,嘀咕道:
“我的冥界到是可以把尸体转化成死灵,去给玩家们放怪。
但数量上绝对不足以支撑这么多玩家升级。
光环...这一点你没有帮我解决啊。”
光环:“已经解决,地图上有我的
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