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无人末世,我带着玩家杀疯了!

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第6章 这游戏也太硬核了(2/3)
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这样的1级小萌新来说,稍微需要一点技术活的都干不了。

    顾哲也只能给他发布打扫卫生的任务。

    “你是新来的幸存者,对这里还不熟悉,最好暂时不要外出。”

    顾哲看向卑微的男孩子,用平缓的语气说道:

    “你如果真想找点事做的话,就先把避难所清理一下吧。”

    顾哲的话音刚落,【整理复活点】的任务立马出现在了卑微的男孩子的【任务列表】中。

    卑微的男孩子浏览了一番【整理复活点】的任务信息,微微点了点头自语道:

    “要在一个开放世界中生存。

    “家”的确是个非常重要的点。

    在其他游戏中积累一定资源后,第一时间也是先找个安全的点建家。

    然后围绕着“家”慢慢发展。

    这个新手任务倒是很合理。

    而且这游戏连我跑图找建家地址的活儿都省了。

    这一点好评。”

    卑微的男孩子浏览完信息,撸起袖子就开始打扫复活点。

    先把复活点内的骷髅残骸全部抬出去,然后再做其他卫生工作。

    毕竟“家”里地板上一堆这玩意儿,光是看着就有点头皮发麻。

    顾哲在一旁看着卑微的男孩子抬骷髅残骸,并也没有搭把手的打算。

    他告诉自己,自己是n!

    哪个游戏里的n在发布任务后,还会去帮玩家做任务啊?

    不都是等在原地,等待自己头上的“!”转变成可以交任务的“?”。

    他不能坏了这个规矩不是。

    卑微的男孩子在扛了一个小时骷髅架子之后,直接累得在地上不想动了。

    “dn!这游戏策划是有什么大病吗?搞得这么写实干嘛啊!”

    卑微的男孩子一边喘着粗气,一边吐槽道:

    “这种体力耗尽的感觉,我在现实中至少有五年没有体会过了!

    怎么在游戏里还要体验这种感觉啊?!

    这游戏难道就不能削弱一些这方面的感官吗?

    难不成以后战斗的时候,还要真切地体会受伤的疼痛?

    那不得要人命啊!”

    顾哲:“......”

    对于卑微的男孩子吐槽,顾哲倒没有什么感觉。

    毕竟作为多年的游戏策划,他早就被骂习惯了。

    而且这一次...他还觉得卑微的男孩子说得还有点道理。

    像这些体力耗尽反馈、疼痛反馈也完全100%拟真,未免有点太劝退了。

    胆小怕疼的,估计连碰这游戏的勇气都没有。

    顾哲在心里跟着玩家一起吐槽,下一个系统提示直接让他沉默了。

    系统:【开启游戏反馈调节功能,需要1000策划点。】

    “我的游戏主打就是一个真实,要什么反馈调节功能!

    受伤会痛,那才叫100%拟真!”

    顾哲瞬间说服了自己。

    另一边,休息了一会儿的卑微的男孩子再次起身开始抬骷髅架子。

    这一次,他仅仅活动了五分钟便停了。

    但这一次并不是因为体力消耗过多。

    而是他感觉...肚子饿了!

    卑微的男孩子有些疑惑地打开个人状态栏。

    上面显示:

    生命值:100%

    精神值:90%

    体力值:25%

    饱食度:20%

    状态:【疲劳】、【饥饿】

    【疲劳】:力量-1,敏捷-1

    【饥饿】:力量-1,敏捷-1

    ————————————

    “不是吧?!”

    卑微的男孩子看着自己的个人状态以及
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