阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
讨技术,熟悉行业未来发展道路,她去干吗?”
陆离思忖片刻,得出一个结论:白芷鸢家就在深城附近,这个所谓的研讨会可能以类似漫展、游戏展的形式同步召开。
四面八方的参与研讨的大佬可以一边感受下比较开放的深城展会的魅力,同时完成研讨任务。
简而言之:公费旅游。
高情商发言:促进城市发展,展现城市文化魅力,推动行业进步。
而白芷鸢应该是想在游戏展时......gnk我?
陆离的脸色微变,作为职业游戏设计师的嗅觉,最近在vr游戏中刀子频发,只狼折磨强度如此之高,至今还未有玩家解锁全结局,有怨气是正常的。
“但想着线下gnk设计师是不礼貌的,白芷鸢同学。”
讪笑一声,陆离将手机放在一边干起了正事。
对于这位素昧蒙面的“网友”,陆离有点好奇,但并不多,比起其他,他更喜欢对方能开直播玩游戏然后被游戏整破防。
能把这种带点属性的玩家折磨破防,他可能会比较有成就感。
更深层面的东西,他没考虑。
他才不会自恋到觉得世界上所有的美眉都爱上自己这个猛男设计师,不线下gnk就谢天谢地了。
整理下近几个月收集到的情绪,陆离有些吃惊。
花掉50亿情绪最后竟然又攒了近80亿,该说不说,《只狼》折磨人的能力真不是盖的。
“又有八十亿情绪值,下一款vr游戏该上什么呢?”
由于想到的游戏太多,陆离一时间有些犯了难,“要不要整点恐怖元素?vr游戏中加入恐怖元素会不会把玩家吓出毛病?”
脑海中闪现《寂静岭t》、《死亡空间》、《逃生》......等诸多前世在c端大放光彩的恐怖游戏。
考虑到成品和恐怖程度以及安全考虑,三者中陆离觉得《死亡空间》更适合搬上vr世界。
《寂静岭t》半成品,《逃生》他怕青山精神病院把玩家吓出问题,作为前世把自己吓尿的作品之一,《逃生》他甚至没敢玩第二遍。
“亦或者,搞点末日流?”
“再不济来点高质量高口碑神作?”
......