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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第394章 死!(2/3)
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    陆离的反攻如同狂风骤雨,接连不断,层出不穷,芦苇丛中,白色的花絮满天飞舞。

    伴着擂鼓宣天的BGM,观众看的那叫一个热血沸腾!

    “这画面,战斗的质感,音效,都是顶级优秀!”

    “TM,在老贼凌厉的剑法之下,我燃起来了,立马翻身做了个俯卧撑!”

    “有没有舅舅党知道这游戏啥时候正式上线啊?”

    “我的评价是:比博燃!”

    ......

    观众们大喊起来,陆离仍旧是不为所动,手中的剑花越舞越快。

    嗡——!

    待【招架值】拉满瞬间,他瞬即提速闪身到boss身后,双手持剑先向着脖颈狠狠一刺!

    噗嗤!

    白刀子进红刀子出,月光之下刀尖寒芒万丈。

    这一击背刺,瞬间抹去boss一半的血量。

    随后,陆离用力一拔!

    顿时间另一半的血量清空,血条上面的红色星辰少了一颗,boss血量再次顶满。

    嗬嗬——!!

    屑一郎勃颈处鲜血狂飙,撒了几丈高。

    哈哈!

    过瘾!

    看着眼前夸张的出血量,陆离别提多兴奋。

    趁着拉开身位的间隙,他向观众讲解道:

    “如你们所见,无论是玩家还是boss都有一套独立的“招架值”阈值,也就是眼前的这个能量条。”

    “一旦阈值拉满,boss会有短暂的僵直时间,玩家可以利用这个时间给予boss致命一击,当然,一旦玩家阈值被boss连绵不绝的进攻中打到顶峰...”

    他没继续说下去,大家都懂。

    “僵直在游戏中只能算一个小小的机制,也不是所有boss都有僵直这个设定,多的就不说了,到时候大家亲自去感受。”

    “现在我给大家演示另一个核心设定。”

    说罢,陆离向着boss冲去,不过他并没有像上一波那样咄咄逼人,反而让boss率先发动进攻。

    锵锵锵!!

    铛铛铛!!

    他不断抬剑抵挡,打铁声不绝于耳,眼瞅着他的招架值即将拉满。

    此刻陆离的血量并不健康,先前的对砍中互有伤害。

    叮!

    Boss最后一刀劈下,陆离招架值拉满,动作肉眼可见的下降。

    接着,

    他便一个不慎被boss一剑穿喉!

    【死】

    鲜红的死字出现在观众视野中,陆离的视角陷入短暂的漆黑。

    正当所有人议论纷纷之时,倒地的陆离身边一片粉色花朵飘舞,他再次站了起来。

    【复生】

    “!!!!”

    “还可以这样玩?”

    “梅开二度是吧?”

    “原地复活继承之前的攻坚进度,大大增加了玩家的开荒进度啊。”

    “想多了,不过是再死一次罢了。”

    ......

    (开始认真构思剧情,不再瞎水,速度慢了下来,有些内容需要反复斟酌)

    (接上回没说完的,本书后续可长可短,主要看成绩,关于想写的内容,比如白芷鸢身份曝光啊,现实中主角和白会面,主角走进大众视野啊,每个情节里面都可以穿插一个大游戏,这些都可以写,但不知道这些在游戏文中有没有受众)

    (我整本书都没有大纲,想到哪写到哪所以比较随意,想摆的时候水一水,因为读者也是看到喜欢的游戏读一读,不喜欢的跳一跳,没办法哈哈哈~~~)

    (最后,我这本书马上一百万字,可以放心食用,那么之前压分的同学是不是可以象征性的还点分,让我看看这书真实的评价啊)


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