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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第342章 本体出现,刘培茄嗨了!(1/2)
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    滋滋——

    麦克米兰上尉介绍完,画面短暂的漆黑后,镜头给到周围建筑一些特写。

    荒废不知多久的摩天轮,承载着曾经的欢声笑语。

    一栋栋高楼大厦鳞次栉比,墙皮尽褪露出里面生锈的钢筋,一片荒芜的气息扑面而来。

    灰蒙蒙的天空斗转星移,时间急速流逝。

    几十个小时转瞬即逝,最终画面定格在酒店顶楼一侧黑洞洞的窗前口。

    呼呼吼!!

    呼呼~~~

    罡风凌厉,磨砺人心。

    两颗经过特殊隐蔽处理的脑袋幽灵般突兀出现在画面中,恐怖片既视感让观众们直呼受不鸟。

    “好有感觉的画面!”

    “无论是配乐还是画面的色彩搭配,堪称艺术品!”

    “我预感这一关也将继【因果报应】后又一载入史册的画面!”

    “不妨大胆一点!”

    “两个老阴币!”

    “咦?哪来的M@精华书阁?”

    “欧吼,本体出现!”

    ......

    正当观众们你一言我一语讨论此关艺术造诣时,细心的人发现了最新画面中出现的M@精华书阁。

    M@精华书阁或许有人不知道是啥,但它另一个熟能详的名字所有人都不陌生——巴雷特。

    得益于CCF的火热,玩家们早就熟识了巴雷特经典造型。

    甚至在鹅厂的推动下,巴雷特家族不少人都如数家珍。

    巴雷特-战龙,毁灭,极光,翔龙,樱花粉......无数圈钱皮肤每隔一段时间都会和玩家们见面。

    扯远了...

    回到游戏,麦克米兰上尉的声音响起:“普莱斯中尉,看来是要狭路相逢了,敌人运载车辆进入射击范围内。”

    摆在普莱斯面前的是扎卡耶夫的头像照片,旁边是那把经典款原皮巴雷特。

    耳边能听到刺耳的风声,细节做的非常到位,仿佛身临其境一样。

    “这家伙够劲!”

    “打的过瘾!”

    刘培茄看到巴雷眼睛都直了,收到上尉可以瞄准的指令,他迫不及待的凑到了瞄准镜前。

    八倍镜的视野将下方数百米的景色清晰的映在了刘培茄眼前。

    “风向有点烦人,你可以计算风向补偿,或者等待风停下来,不过他可能在那之前就离开,你决定。”

    麦克米兰上尉将这个艰巨的任务交给了尚还是中尉的普莱斯,刘培茄立刻板正身体,一脸认真道:“定然幸不辱命。”

    呼呼——

    呼呼——

    静静的瞄准,能清晰听到普莱斯那悠远绵长的呼吸声。

    随着倍镜中镜头的缓缓拉近,一辆绿皮吉普驶入瞄准范围,两拨人马彼此交谈似乎正在做着什么交易。

    瞄准镜左上角有着这么一些参数:

    目标:伊姆兰·扎卡耶夫

    目标距离:896.7米

    子弹飞行时间:1.05秒

    旁边麦克米兰上尉继续敦敦教导:“记住我教给你的东西,在计算弹道时考虑好湿度和风速,在这个距离上你还要加入科里奥利效应的影响。”.

    此时

    弹幕立刻有热心水友给出注释:

    “科里奥利效应:可以简单理解为地转偏向力”

    屏幕前的刘培茄看的那是两个头一个大,他苦笑道:“我又不是专业狙击手,上那懂什么湿度风速,都是凭感觉。”

    “还有那什么奥利奥效应,头都大了。”

    “目标出现!”

    虽嘴上说着头大无法胜任,但当光头佬扎卡耶夫提着大皮箱走进视野内时,刘培茄气势瞬间上来,声音都坚定了不少。

    他死死地盯着屏幕中的瞄准镜,手中的鼠标
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