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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第313章 又是一刀!摩斯密码!(1/2)
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    “哎。”

    收敛收敛情绪,马老师感怀道:“不知道同学们有没有这种经历。”

    “当我们身边的亲人离开时,第一时间是感受不到的悲伤的,麻木,对,第一时间整个人其实是麻木的。”

    “据说,这是一种大脑的保护机制,避免过度悲伤产生生命危险。”

    “事后,见到熟悉的场景、物品,那种情绪如同奔流的瀑布迅速炸裂开来,眼泪像是拉闸一样止都止不住。”

    “哎呀,这游戏多少有点这个意思。”

    马老师用力抽了抽鼻子,轻声道:“你们知道的,我在信号台那关其实很怕的,我本人有点恐高症,当时BT抓住我那个镜头,我记得特别深。”

    “刚刚莎拉抓住我将曾经的那个一幕重演,这就是我前面说的熟悉的场景,细心的同学应该能察觉到我已经哭过了。”

    马老师的暴风哭泣不是那种撕心裂肺的情绪表达,是那种声音很小,甚至没有声音,但是眼泪一滴一滴如断线珍珠那种。

    如果不是他主动说出,大多数观众甚至没有察觉。

    “马老师也入戏了,还是第一次见马老师情绪收不住的情况。”

    “BT太...真泪目了。”

    “哎,一会结束后还有一刀。”

    “别剧透呀,你们这些人好歹给萌新一个悲伤的念头先啊。”

    “你是懂观众的。”

    “就没人注意到介娘们是麒麟臂吗?”

    “你的角度够刁钻,下次我去岛国拍动作电影必须请你做摄影师。”

    “在这么悲伤的氛围下,你们把我逗笑于心何忍(doge)”

    ......

    “快点,铁驭!”

    值得一提的是,莎拉指挥官此刻不再称呼库柏,而是铁驭,她认可了库柏。

    “霸克,快点我们离开这!”

    舱门关闭瞬间,莎拉爆喊一声。

    呆坐在窗口的马老师看着窗外即将爆炸的提丰星,内心五味杂陈。

    自己是怎样接触到这个游戏来着?

    好像是六月初吧,诸神之战,各大厂牟足了劲在同一天上线了十多款精心打造的VR游戏,准备适应时代的潮流。

    起初并没有玩《泰坦陨落》,而是老东家鹅厂的《圣战》,作为融入了诸多小说名场面的玄幻巨制大作。

    自己因为小说看得少,很多梗和剧情玩的有点懵懂,但还坚持的下去。

    那时,

    各大厂出品的VR游戏各有特色,鹅厂《圣战》主打国风原创,还每个玩家一个儿时仗剑走天涯的英雄梦,广受好评。

    猪厂的《风之旅人》同样口碑爆炸,画质和游戏代入感更是超一流,在当时风头无两。

    海外大厂虽然没有大爆特爆,但都达到了以往正常水准,无论是《阿凡达:水之道》还是《异度之刃》都各具特色。

    鲍雪出品的《星战2077》自不用说,自带粉丝基础,上线即大爆。

    唯独灵境出品的《泰坦陨落》讨论度很低,存在感几乎没有。

    除了灵境没有投放宣传费外,主要还是第一天玩家们都泡在铁驭试炼的训练室中,没啥特色讨论。

    到了第二天,玩家驾驶了属于自己的泰坦,不,拉斯提摩沙上尉的BT-7274,感受到前所未有的VR体验,讨论声渐渐大了起来。

    自己应该是第三天口碑发酵,玩家第一战打嗨了后,同时自己在养成系游戏《圣战》中无事可做才考虑将部分直播时间用来尝试其他类型的游戏。

    然后,就选择了《泰坦陨落》。

    没办法,谁让咱入手了BT-7274仿真接入仓呢。

    说来有点搞笑,马老师当初抢仿真接入仓时的初衷是为了高价转手卖出去的。

 
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