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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第275章 因果报应——极致折磨后的涅槃与新生(2/2)
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   今天突然爆了,连他都从同事口中听到了“因果报应”的相关话题。

    “葛总,灵境最新游戏关卡的创意爆了,路人口碑飙升,眼见就压不住了。”

    陈亮一脸为难,“这时候强压热搜反而适得其反,引起路人的反感,而且灵境有官方背书......”

    他话没说下去,葛文斌脸色略有缓和,他这几天的压力很大。

    《圣战》的成绩,事关总部以后对于VR游戏这块的投入。

    如果自研游戏游戏收益甚微,可能还要走收购代理的老路子。

    在葛文斌看来,在当前游戏行业蓬勃发展的现在,这条路无疑是在慢性死亡。

    关键还是要创新,大胆且富有想象力的创新。

    他是个有野心的人,VR游戏就是他施展宏图抱负的最佳领域,他并不想轻易认输。

    此刻的葛文斌恨不得将当初打压灵境的决策人撕成两半,把这么一个有潜力的工作室推向了对手身边。

    看看现在的网翼,因为跟灵境搭上关系,《风之旅人》每天稳定两个前排热搜,销量节节攀升,眼瞅着就要超越《圣战》。

    国内第一大厂,这场神仙打架中排行老三,说出去打脸!

    “阿欠!”

    投资部的蔡青松坐在窄小的办公室中打了喷嚏。

    “老子都这么衰了,谁还在咒我!?”

    ......

    “哈哈哈,灵境还是那个灵境!”

    与企鹅略显低沉的气氛相比,网翼这边则显得生机勃勃。

    看到灵境再次热搜屠版,汪磊笑的那叫一个肆意。

    笑完之后,他的脸色立刻冷了下来,手指不断敲打桌面,“后起之秀如日中天,网翼日后还能称为国内老二?”

    “欸!”

    重重的叹了口气。

    他的心中非常矛盾,虽然打不过就加入没问题,和灵境的合作还算愉快,《风之旅人》也取得骄人成绩。

    但作为一家上市这么久的老牌游戏大厂,被后浪频繁打脸心里多少还是有些悲凉。

    现在的灵境在他眼中就是一座不停生产的机器,一睹无法翻越的高墙。

    明明两者那么近,却又那么远,仿佛永远看不到灵境潜力的尽头。

    在你认为他到此为止的时候,他总能掏出更加新奇的玩家让市场耳目一新。

    “灵境...陆离...后浪拍前浪,前浪死在沙滩上咯...”

    私人办公室中,烟雾缭绕,沉重的叹息声清晰可闻。

    ......

    当然,这些陆离暂时还不知道。

    这会他扶着老腰,在BT-7274接入仓的协助下,一瘸一拐的从接入仓走出。

    “嘶!”

    “80%真TM过瘾啊!”

    喝了一大杯水,缓和之后,陆离果断将触感反馈极致调到了50%。

    尽管他已经通关因果循环,可能以后都用不到体验游戏中死亡的滋味,但他还是怕了,万一呢。

    这种滋味他可不想再尝试第二次。

    做完这些之后。

    陆离才懒洋洋的打开了币站,看看有没有通过因果报应这关的UP对游戏剧情的解读。

    “霍!”

    看到白芷鸢最新发布的视频已经被顶上热门,陆离忍不住惊叹一声。

    “因果报应——极致折磨后的涅槃与新生,国产游戏难以望其项背的伟大创意(附一命通关全流程)!”

    低声念了下视频长长的标题,陆离摇摇头淡笑一声:

    “不愧是你!”

    ......
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