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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第250章 神仙打架,玩家得利(1/3)
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    “兄弟们,我发现网翼《风之旅人》质量搞得真可以哎!”

    “有没有风旅一起同行的小伙伴,在线等啊!”

    “说实话,企鹅这《圣战》玩着也不错,最关键它还是第一款免费的VR游戏!”

    “虽然我老说免费的就是最贵的,但目前我还没看到《圣战》中有什么必须收费的项目,藤子真的转性了?”

    “任天堂的《阿凡提:水之道》有种亲临电影现场的既视感,不愧是特效大师梅卡隆,雀食牛逼!”

    “没有人夸夸《星战》,想象力碉堡了,世界观大的离谱!鲍雪这是打算一雪前耻,搞个漂亮的翻身仗?”

    “星战的背景也有《星际大战》的影子,虽然没有完全复刻电影剧情,但加入了很多设定,并且在原基础上面创新的非常成功。”

    “啊你们游戏进度那么快的...我还在《泰坦陨落》中偷电池,我的机甲还没开上...”

    “艹,照你们这么一说,似乎每家的VR游戏入股都不亏啊,可是我手里的元子不够呀!刚买了VR设备家底都被掏空了。”

    “真相了,游戏不是重点,重点是卖设备,开局当然要做精品游戏!”

    “原来不是没有好游戏好剧本,只是因为不赚钱所以没用心,扎铁了,老心!”

    ......

    在一众兴致勃勃的玩家中,别家粉丝都在卖力夸赞自己玩的游戏有多牛逼,只有铁驭们和大伙格格不入。

    单论游戏体验,《泰坦陨落》目前只展现了一小片丛林和一些杂兵,外加VR中的VR以及泰坦的一角。

    正式剧情完全还没开始,而大多玩家都是奔着机甲来的,却在偷电池的路上一去不复返。更有甚者,

    还在铁驭试炼中挣扎徘徊,力求一个让自己满意的名次。

    当然,

    这只是游戏上线的第一天玩家们初印象反馈,在剧情没有深入、故事线还没展开前,谁也不敢说哪款游戏是最终赢家。

    最主要,陆离懒的做口碑、买水军,全凭路人缘。

    并且他本人也在游戏开服后第一时间沉浸到了游戏中。

    关于《泰坦陨落》的后续宣传工作,完全没有放在心上。Z.br>

    别家吭哧吭哧一大把宣传费砸下去,要是还没点响声,那真说不过去了。

    为了这个六月VR游戏大纪年,各家游戏大厂都牟足了劲。

    这个月上线的VR游戏,质量堪称近年最好的一批。

    宣传造势、游戏生态、口碑塑造等各项工作那必然也是最用心用力的一年!

    灵境的异军突起,让两大垄断游戏大厂感受到了前所未有的危机。

    他们必须真正做点什么守住自己的基本盘。

    因此,

    对于这个六月,各部门异常上心,上位可盯着呢。

    谁也不能这个时候触霉头,那可能说毕业就毕业了。

    VR游戏属于大厂战略级项目,今年都指着旗下第一款VR大作过个肥年。

    本就底蕴深厚,大把票子砸下去,游戏质量起码也得中等水准以上。

    他们为了六月的成品,除了灵境,都放弃了与鲍雪这个老六竞争第一波流量。

    只为在今天奉上最拿得出手的作品,取悦玩家。

    当然,

    他们也没办法,做游戏不是做饭,把原材料往锅里一放,豁楞豁楞成品就出来了。

    背后都是大量人力物力凝聚而成的心血。

    也就背靠徽软的鲍雪能挥霍的起,肯下血本去砸。

    还有神秘崛起的灵境,以前大家不知道灵境的背景,只觉得这是一家异军突起的黑马工作室。

    可,自从来自名校的导师王伦山高调与灵境合作,亲自为其打造纪念款铁驭头盔和
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