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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第36章 游戏就要啸着玩(2/3)
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    他扭头就要跑,这时一个队友立刻冲过来将手雷拾起迅速扔出。

    轰!

    手雷在空中绽放耀眼的火花。

    散人惊呆了,这样也行?

    他竖起大拇指:老班长你可真勇啊!

    “他这个队友是专门跑回来捡雷的吗?”

    “队友:我服了你这个老六!”

    “好队友!”

    “这种玩家失误还能随机拯救的n设定的太智能了吧!”

    散人赞叹道:“刚刚我看那家伙又捏了个瞬暴雷,这是什么神仙队友?”

    队友神勇,散人也不差,几人小队互相合作顺利冲过小巷。

    好景不长,

    没来及庆祝,他们刚走出巷子口就听见“轰隆”一声巨响。

    一发榴弹击中旁边的汽车,刚刚那名神勇的队友被炸飞了好几米,落地时已然没了动静。

    哎!

    亲眼目睹刚熟悉的队友的死亡。

    散人重重的叹了口气,如果是别的队友死亡他可能没多少感触,毕竟从心底只认为这是n而已。

    但这个特别有印象的队友死亡时他心里狠狠的颤了一下。

    好像真实的生命在眼前消逝,那么仓促,那么突然。

    他有点难过,首次真正意义上感受到了战争残酷的一面。jj.br>

    散人改正了懒散的心态,面色冷峻。

    从此刻开始,这不仅仅是游戏!

    “rpg!”

    “跑,快跑!!!”

    敌人没有留给散人悲伤的时间,战斗还在继续!

    散人跟着福利中士冲上了餐厅楼顶。

    那里的平台视野很开阔,居高临下更有优势。

    抢占制高点后,散人在上面架着狙,无情的狙杀着冲过来的敌人。

    但一百架直升机运过来人源源不断,蜂拥而来,他这边的人却越打越少。

    “全体注意!敌人爬上房顶了!转身防御!”

    散人闻言立刻冲向楼梯口,这群家伙跟野驴一样冲过来,拿起枪托就往他脸上砸!

    【战争只能让那些未经历它的人感到快乐——伊拉斯谟】

    太狠了,一托名言现!

    复活后,散人揉了揉下巴。

    这次他学聪明了,离楼梯口很远时就架起狙,敌人冲出瞬间就开火。

    击退冲上楼顶的敌人后,他才有喘口气的机会。

    老兵模式的难度不仅体现在敌人多、枪法好,他们的攻击频率也非常猛。

    对玩家的手速反应和临时应变能力要求非常高。

    邓恩下士:“那是什么玩意儿?”

    磅磅磅!!

    重型武器爆炸的声音从耳麦中传出。

    邓恩下士:“我发现一个敌方无人机操作员正在遥控这些导弹!”

    “他们在西面的餐厅里!完毕。”

    餐厅就在散人脚下一楼,不用说,消灭这个操控无人机的家伙最重要。

    这玩意用好了堪比一个营的火力!

    然而,他这个餐厅是东面,西边的餐厅在对面。

    让对方这样肆无忌惮的轰炸下去,这块地方不久就会被夷为平地。

    福利:“拉米雷斯,去宰了那个混蛋!”

    就知道。

    散人挠了挠头迅速下楼,他略微观察了下对面的火力情况。

    嗯,也就两个btr,十几个无人机,几十个守卫而已。

    没什么的(流泪)!

    冲!

    “哦呀哒哒,啊哒,啊——哒!”

    惨叫完,散人倒下了。

    【兵者,诡道也——孙子】

    冲呀!!

    复活后继续冲锋!

    半个小时后...


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