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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第28章 全体起立,迎接新王(1/2)
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    #全体起立,恭迎时代的薪王——《传说之下》!

    #反转再反转!你没玩过的跨时代神作《传说之下》!

    #致郁流开山作,百万玩家泪目,国产游戏凛冬已逝,盛夏将至!

    #国内外好评率99%,新晋游戏设计师陆离与他的《传说之下》怎样一步一步拿捏玩家心理,底气何在?

    游戏上市一周后,随着白芷鸢科普向结局问世。

    《传说之下》热度达到了巅峰!

    占据各大热搜久久不熄!

    无数同人向作品、手书层出不穷,各种结局解读巧立名目!

    这是所有龙国人振奋的一天,因为他们终于可以大声喊龙国也有拿的出手的爆款游戏了!

    “《传说之下》是我玩过最折磨又最畅快的游戏,他为什么是免费啊?”

    “就是啊,这种质量的游戏为什么免费啊?你让那些垃圾付费作品怎么活?”

    “它还是第一款走出国门爆火收割国外玩家的游戏,我看油管上破防的玩家反映比沫汁还离谱!”

    “阿弥陀否,愿歪果仁电脑安好。”

    陆离这个颇具特色的游戏设计师跟着闯进了大众视野。

    这种一炮成名的作者最勾网友的心。

    毕竟大家都喜欢造神。

    无数媒体争相采访。

    各大游戏厂商盛情邀约。

    但可惜,皆被拒了。

    他和大多幕后工作者一样,只产出作品,不问世事。

    不过,

    高冷的气质依旧阻挡不了玩家对他和作品的狂热追捧。

    “陆离老贼是我见过掌控人心、拿捏玩家心理最不可思议的人!”

    “别说了,我要做陆离老贼的狗,快,爆炒我!”

    “楼上,请把裤子穿好。”

    一人得道鸡犬升天。

    陆离的新游《使命召唤》还未上线,评论区已经挤满了朝圣的玩家。

    steef》、《逆之战》等fps游戏造成不小的冲击。”

    他看向众人:“你们有什么建议吗?”

    半晌,

    左边首位的策划部经理刘庚提议道:“我觉得我们也可以尝试开发3a作品,折磨流的,有前景,还有前人作品值得借鉴,可以少走不少弯路。”

    “不行!”

    次座的运营部经理陈亮反对道:“成本周期太长了,游戏出来这风格还能不能存在都不好说,风险大,我不建议。”

    “而且这种单机游戏只收费一次盈利太低,甚至不f一把火麒麟来的划算,至于口碑...”

    他嗤笑一声,不屑道:“口碑算个屁,能当饭吃吗?”

    “蔡总,我觉得我们应该让美术部多设计几款拉风的枪械皮肤,这种单机游戏过阵子风声过去就好了,玩家自然回流回来。”

    说着,还往白芷鸢那里瞟了一眼,后者眼皮都没抬。

    “我赞成!”

    “我也赞成!”

    “.....”

    起码一半以上的人点头同意陈亮的建议。

    无风险,轻松完pi不香吗?

    “短视!”

    刘庚冷哼一声,说道:“国内的用户量已经达到巅峰,甚至开始互卷,适当向外扩张才是未来的路。”

    他看向蔡青松,眼神希冀:“现在有人前面摸黑开路,我们头部游戏大厂应该起到表率作用,改善玩家对我们的刻板印象。”

    “也为未来公司转向铺路。”

    “各位说的都有道理。”

    蔡青松的食指互相交错敲击着,似乎有些为难,“但船大难棹,革新不是一两天的事,这事待商榷。”

    “至于新皮肤...白总监你这边多费心。”

    鹅最终还是没有破釜
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