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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第17章 某一瞬间我仿佛看到了两位女战神(1/2)
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    缓速攻击结束。

    快慢组合攻击随之而来。

    快者如惊鸿飞鸟,慢者错落而渐进。

    沫汁的防卫工作又多了一份分神判断那一路先抵达的工作。

    首脑协同可谓发挥到极致!

    即便如此,依然在某一瞬间被零星暗箭突破防御。

    gaover!

    沫汁已经不知道自己在安黛因手下战败多少次!

    好在她的战斗意志还比较强烈,剧情杀的悲伤都被眼前的战斗掩盖。

    “兄弟们,这就是屠-杀线的强度吗?痛快!太痛快了!”

    沫汁脸上斗志昂扬,她也需要一场有质量的对决来展示自己身为职业选手的优势。

    “强啊!这种程度的攻击组合我看着都头皮发麻,沫汁竟然硬扛了下来!”

    “以我的手残程度,我能在这种状态下的鱼姐手下坚持一回合,确信!”

    “某一瞬间我仿佛看到了两位女战神!”

    “虽然这关看起来操作难度拔高了一档,可我在沫汁不断死亡不断更新进度的势头上,看到了一丝通关的希望,这就是高玩吗?”

    ......

    显然观众的情绪也被沫汁带动了起来。

    虽然大多数人更爱看主播真性情破防的名场面,可这种斗志昂扬的战斗带来的直播效果同样精彩。

    一时间,各种礼物打赏充斥整个直播间,沫汁听到礼物特效后,干劲更足了!

    然而游戏的难度并不会因为玩家斗志变强而减弱,相反随着安黛因血量越低,她的攻击方式更加犀利。

    快慢交替已经无法满足沫汁,那就来点高能变向攻击!jj.br>

    红蓝黄绿的水晶箭中不知何时夹杂着一些金色的水晶箭,在即将抵达红心时突然绕行变向,急速朝着反方向袭来!

    沫汁pu工作量再度增加!

    这时她需要判断攻击方向、抵达时间,还要将其中的金色水晶箭挑出来进行反向换算,然后在一秒内发布指令给手指操作鼠标阻挡。

    这一切需要在瞬间完成,pu稍微失速卡顿,沫汁就会感觉得满天飞星,犹如狂蜂缠绕,根本毫无还手之力!

    gaover!

    沫汁黑屏的频率随着安黛因血量下降也增加了!

    这种力度的战斗,对手脑以及眼睛的瞬时协同配合要求极高,一般的选手甚至见不到金色箭头pu就已经冒烟。

    而这,仅仅是安黛因血量过半时进攻。

    沫汁通过重复的背板以及高度集中的注意力勉强撑到安黛因血量一半以下。

    可当看到安黛因接下来的眼花缭乱究极乱击阵时,她想死的心都有了!

    好家伙,这几乎要溢出屏幕外的无规则的长矛简直像是在方圆百里的斗牛场放了五百头发i情的野牛。

    向着红心做着百米冲刺的动作,还有一批以红心为中心目标迅速集结,动作整齐划一的比军训教官教的还要专业。

    “喔!!这鱼姐不会是屠i杀线的最终boss吧,我实在想不到后面还有那个n的攻击能超越这种难度。”

    沫汁在死亡间隙忍不住吐槽,不是她不考虑节目效果,操作中说一个字她pu都要冒烟。

    “这攻击看似杂乱无章,实则稳重带秀,不过好像一部分攻击重叠了。”

    “这已经不能叫鱼姐,这得上升到鱼妈才行。”

    “鱼妈?这是不是鱼祖宗?打的你妈都认不出你的程度!”

    “我发现了一个细节,每次小红心吃到伤害时都会短暂的闪烁一下,这期间是无敌的,主播可以从这个角度试试。”

    ......

    场外的观众的作用出现了,多次冲锋死亡让观战的水友发现了细节,沫汁带着这个提示又去试了试
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