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全球废土:避难所无限升级

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第一千一百七十三章 万径之本,游戏的目的!(3/4)
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  那也太浪费时间,太蠢了!

    苏摩微微摇头,有些猜不到游戏的真实意图。

    起初,他以为4.0版本的万径相争,只是游戏想加速演变过程。

    尽快让所有玩家进入新大陆,成立领地,来满足接下来乱局开启条件。

    然而随着对一个个路线的更深入了解,观察到路线给人类带来的增益。

    尤其是蓝星人降临后给废土带来的改变。

    苏摩的想法又发生了变化。

    开始以为游戏真想按照之前发布的前瞻片一样,来让玩家们选择路线互相竞争,最终抉择出真正的强者。

    强者拥有结束掉灾难的资格,拥有带着所有族人重现建立家园的资格!

    但现在看来,这一切似乎没有那么简单。

    或者说因为被游戏刻意放出那段打斗前瞻所误导,导致玩家们对所谓的‘最强"认知发生了偏差。

    最强。

    到底是战斗力最强,还是厨艺最强,还是手工最强?

    实则最强的定义根本没有那么明确,尤其是在万径相争的每轮考题都不相同的情况下。

    除非有一个综合性的路线,能在每个方面都有其他路线相同的增益。

    否则绝对不可能从头到尾,毫无败绩的走到最后,夺取至强宝座。

    那么,万径相争到底在争什么?游戏到底想用这样的方式培养出什么样的人才来?

    这新大陆上一个个领地,一个个领主的作用又是什么?

    “到底想要争出来一个什么样的存在?”

    苏摩有些想不明白,现有的信息根本让他无从下手,来分析万径相争的最终局面。

    不过有一点可以肯定的是,争斗的终点绝对不是简单的战斗。

    至少不可能因为哪一个路线的战斗力强,最终无可争议的成为最强。

    等等,内在能?

    就在这时,忽的一丝灵感冒入苏摩脑海中。

    他忽然想起自己可以更换路线,是因为‘无限能"这项能力,可以随意的转换内在能的属性,继而让路线等级不会因为更换路线发生变化。

    但那些普通人呢,他们更换路线后内在能去了哪里?

    总不可能直接消失了吧?

    带着这个疑问,找来五名刚刚获得路线没多久的小玩家,又统计了领地内不同路线玩家进入后所遇到的考题。

    经过一番详细的路线更换测试,通过观察玩家体内的内在能变化后。

    苏摩终于得到了一个能回答大部分疑问的答案!

    “原来.原来是这样!”

    很难想象,内在能居然也有相性。

    或者说直白点,天赋!

    就像有的人擅长学习,有的人擅长体育,有的人擅长逻辑。

    大多数人一辈子忙忙碌碌,到头来都没找到自己的天赋所在,泯然众人矣。

    而有的人却能在年轻时就将其发掘,一鸣惊人!

    反映在路线所带来的不同内在能时,玩家在接受后居然也会产生不同的效果。

    有的人擅长厨师学徒,却选择了农耕者。

    那么农耕者带来的内在能就没那么活跃,获得经验的速度会减慢。

    同理,如果换成自己擅长的内在能,获得经验的速度就会提升。

    相性越高,获取经验的速度越快。

    比如那林成,等级升的就和坐火箭似的,快的吓人。

    而在这个过程中,玩家进入万径斗场内的考题也会和相性一致。

    例如相性是厨师的玩家。

    哪怕选择了拾荒者路线,遇到的考题也依旧会变成大多与厨艺相关。

    “那为什么我是厨艺呢?”

    念及于此,苏摩有些不解。

  
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