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的,也只能是直线。
分叉直线的话那就涉及到平行时空了。
把上游的描点比作1.2.3.4,而4在最上游的位置,如果博人回溯到4这个描点,那前面的三个描点都宣告作废。
所有的时间都是已经经历的过程,无法磨灭,博人只能回溯而无法跃进,也就是说:从1到2可以,从2到3也行,但没法从3到2,或者从3到1。
...
博人喘着气从描点中出现,那足以杀死他的伤害在回溯的过程中被磨灭,或者说根本不存在。
下一刻牛彦如约出现,挑起长枪,随后面无表情的将其击杀!
然后博人再度从描点走出,再被击杀。描点的数量在不断减少,若是耗尽,那便可以宣告博人的死亡了。
噗!!
牛彦麻木的重复着动作,一枪洞穿其脑袋,而这一次,博人露出释然的笑容,像是受够了被不断击杀。
“终于放弃挣扎了?”牛彦轻吟一声,一时间有些无法置信。
由于博人的种种表现,让他忘却了博人的身份只是人类而已,人类的精神是有阈值的,超过阈值大脑便会崩溃。
不过正如博人的能力而言,死掉的时间分身是独立的个体,个体无法影响到其它分身。
也就是说,这个博人把精神消耗干了,又跟其它分身有什么关系呢?
等待了片刻,确定没感应到博人的气息后,牛彦才难掩失望的叹气,这个让他感到惊艳的人类,终究还是死在他的手上。
感知中所有的描点都在消失。
“等等!”牛彦预感到不对,如果博人是回溯到一开始的描点呢?虽然没什么实质作用,不过用于逃跑的话,一时间他还真不知道,博人最开始描定的描点选在哪里。
这就跟忍者们没法知道金眸大筒木预留的楔在哪里,是一个道理。
“没死也好,毕竟是这样不光彩的死法。”对于牛彦来说,把敌人消耗死,是对他的耻辱,大筒木之间的战斗就应该堂堂正正,以硬碰硬!什么时候需要赢的这样憋屈了?
“我等你再度出现,到那时,我会破解你能力的秘密!”牛彦这样想到。
“是吗?”熟悉的声音在不远处响起。
牛彦微怔,不可思议的顺着感知看过去,博人的身影俏生生的出现在那里,脸上的疲态一扫而空,露出饶有趣味的笑容。
“你!!”牛彦愣住了,“你这么快,就恢复精神的消耗了?!”
开什么玩笑,精神的消耗又不是查克拉一样,靠吸收就能弥补的,虽然有些神异的宝具可以加速恢复,但那也是加速,而并非补充!
也就是说,精神耗尽后,是需要通过休息来恢复的,尤其博人还是人类,通俗易懂点说,博人应该躺上个几天几夜,用来弥补耗损的精神。
“我开挂了!”博人抿出个笑容,实诚的说道。
“???”
牛彦彻底被震撼到了,他是一点也不清楚,甚至怎么也想不明白,博人到底是怎么做到的。
也许跟他的能力有关?没准他减缓了区域内的时间,让得那片区域的时间流速低于外界,那样确实可以快速恢复。
毕竟那是实打实的经历了漫长的休息,只是因为时间流速不一样,而造成的恢复很快的假象而已。
但若是那样,这个减缓时间流速的指数也太恐怖了吧?几十倍?还是几百倍???
大筒木一族也拥有类似的宝具,那是能够压缩时间,拥有将一秒压缩成一天的逆天效果,是对于一族来说都上层的宝具。
但博人才离开多久啊?也就一两秒吧?!
那他又该休息多久?一天?!!不,至少七天的程度。
不可能有人能将一秒压缩到几天的程度,连大筒木都不可
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