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在枪兵兵团技的选择上,赵霉运以迦乐公国的有些不同的意见。
自己的兵种已经很强,对于需要蓄力的蓄力一击兵团技,赵霉运觉得太慢,将其换成机动性更高的冲杀兵团技更好。
盾卫的第3、第4兵团技是盾击与天穹庇护。
【盾击:单人使用(略)
兵团技,至少十人组成战阵,战魂用手中虚幻的盾拍击敌人,对敌人造成人数力量之和*1000%的伤害,对大型生物成造成眩晕10秒效果。冷却时间:1小时】
【天穹庇护:单人使用,形成一道(体质+精神)*40000%耐久度的能量罩保护自己。
兵团技,至少十人组成战阵,形成一道人数(体质+精神)*40000%耐久度的能量罩保护战阵人。冷却时间:2小时】
选盾击是让盾卫拥有反击之力,总不能让盾卫傻乎乎的站着当个沙包。
选天穹庇护,除了是防御技能,刚好专业对口外,天穹庇护还是全方位的防护能力,搭上浮空飞板,将拥有快速推进的能力。
顺便也弥补了,另外两个防御兵团技的缺陷。
轻骑兵与重骑兵的第3、第4兵团技一样,是螺旋劲与骑士契约。
骑士契约这个兵团技赵霉运眼馋好久了,现在才通过苏子浩拿到手。
可以说骑士契约兵团技是骑兵的最核心技能,没有骑士契约的骑兵,只能算得上是假骑兵。
神射手的第4个兵团技是雷光箭,高爆发,专门选出来攻坚的。
弓弩手的第3、第4兵团技是极速之腿与能量之矢。Z.br>
【极速之腿:单人使用(略)
兵团技,至少十人组成战阵,提升全体平均移动速度1500%,持续时间(人数*300)秒,持续时间内,面对特殊地形可轻易通过10次,冷却时间:1.5小时】
【能量之矢:单人使用(略)
兵团技,至少十人组成战阵,指定方圆人数*10米区域内,每秒降下人数*10支能量箭矢,每支箭矢造成人数精神之和*50%的伤害,持续600秒。冷却时间:2小时】
术士的第4个兵团技是清灵咒。
【清灵咒:单人使用(略)
兵团技,至少十人组成战阵,能对方圆(人数*10)米内的友军解除任何控制以及不良状态,且100秒内不会产生不良状态。冷却时间:3小时】
攻击方面,有其他兵种负责,术士兵种不需要那么多攻击性的技能,其他兵种的伤害也高,只需术士能给他们治疗和解控就行。
术士也有许多辅助兵团技,但赵霉运认为这些不是他们最优的选择,这才选了能解控的清灵咒。
元素法师的兵团技那就有些多了,谁让他们是靠技能吃饭的呢?
火系技能另外配备了火海术、抗拒火环、炎盾三个兵团技。
【火海术:单人使用(略)
兵团技,至少十人组成战阵,对指定方圆(人数*10)米区域内,每秒对敌人造成人数精神之和*100%的伤害,持续10分钟。冷却时间:2小时】
【抗拒火环:单人使用(略)
兵团技,至少十人组成战阵,方圆(人数*100)米的范围内,可直接击毁任何敌方的飞行物。冷却时间:3小时】
【炎盾:单人使用(略)
兵团技,给方圆(人数*50)米范围内的友军套上一个炎盾护罩(有炎盾的效果),持续10分钟。冷却时间:3小时】
这回火海术真的成火海,火海术一放,对方基本没法过来。
火系也是苏子浩给得最多的兵团技,其它各系的兵团技不如火系的多。
风系有狂风术和风咆哮,一个减速,一个高爆发。
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