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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第191章 开黑的魅力!(2/5)
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    李二点击同意。

    《诸神之战》会给新人免费赠送三个角色。

    而且都是上手非常简单的那种。

    再加上是纯键盘第三视角操作,所以上手难度就更低了。

    李二选择的新手角色是“哪吒”。

    拥有高速位移技能、近战攻击技能、远程控制技能……

    算得上是非常全面的英雄角色。

    而初始地图也不大,除了李二之外,其他都是人机。

    5V5的据点模式。

    敌我双方,各有三个据点。

    占据完成之后,便可赢得最后的胜利。

    因为是最简单的人机。

    所以李二在稍微上手之后,便开始了大杀特杀。

    “爽啊!”

    李二玩得双眼放光。

    《诸神之战》最好的一点,就是操作感与打击感,都是最一流的那个水准!

    就算键盘不像手柄那样,有着震动反馈。

    但是根据整体画面颤动和音效的配合,玩家是能够拥有相似的爽感。

    “超神了!”

    李二一路横推。

    一路顺风顺水,攻破了对方的三个据点!

    《诸神之战》没有MOBA游戏传统的老家商店设置。

    每一次在据点被占据之后。

    游戏内的商店,就会短暂地开启。ap.

    玩家可以在这个时间内购买相应的装备或道具。

    除此之外。

    《诸神之战》的每一个角色,也都和传统MOBA不同。

    《诸神之战》这款游戏里的每一个角色,除了不同的技能之外,其实也有相应的技能。

    比如闪避、体力条、能量条等等。

    这些是每个角色都有的设定。

    但是闪避的话,不能无限闪避,每一次闪避会消耗一定的体力条。

    而且如果体力条消耗一空,还会有一定的冷却时间。

    所以在这款游戏里面。

    有很多的新手玩家,都喜欢用闪避平A起手。

    因为如果用技能起手的话,很容易就被对方用闪避给躲过去。

    而用闪避平A起手,有时候能够打个出其不意。

    不过,这只是新手的习惯。

    对于高手来说,他们有着自己的一套战术方式。

    还是那句话。

    虽然《诸神之战》这款游戏,入门非常简单。

    但是想要真正精通,还是要看战术逻辑。

    就像一方阵营的五个玩家,他们的有些技能,也能对己方阵营角色造成伤害。

    所以这款游戏,大部分技能绝对是不能乱放的。

    不然到时候就等着被队友骂吧。

    “草!”

    “这个奥丁是脑子有问题吧!”

    “雷击不是这样用的啊!”

    “老子都被电麻了啊!”

    李二在电脑前忍不住破口大骂。

    这是他玩《诸神之战》的第三个小时。

    他已经初步熟悉了这款游戏。

    不过当他正式匹配,和其他玩家一起玩的时候。

    他的心态就有些稳不住了。

    主要是这些新手太傻了!

    你们不会玩游戏,就去过一下新手教程啊!

    奥丁的技能都是AOE,而且还自带麻痹,不能乱放的啊!

    “妈的!气死我了!”

    又是一局游戏失败,李二郁闷地点击退回主界面。

    “这游戏有这么好玩吗?”

    李二长达三小时的激动,终于让王五有些忍不住了。

    他靠过来,好奇地询问。

    李二随口道:“还不错吧,游戏机制也很公平,挺好玩的。”


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