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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第174章 惊艳的还在后头(1/2)
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    《三体》游戏作为互动式电影,总共有三大篇章。

    而殷涛现在,只是玩到了第一大篇章,序章的结束。

    《三体》的第一篇章,主要集中在汪淼的视角,让玩家一步一步了解到,三体文明的存在,以及会对地球人类造成的影响。

    其中,ETO的存在,也开始一步一步,揭露出来。

    所谓的ETO,就是一群高知分子,得知三体文明的存在后建立的组织。

    成员多来自科学界及少部分政界和经济界人士。

    简单来说,就是反人类文明的一个组织。

    第一篇章的整体游玩体验,充满的悬念以及惊艳。

    最让殷涛感到意外的,就是整个游戏剧情的设计,堪称新奇。

    “大部分科幻题材作品,特别是游戏体裁,都喜欢将故事剧情和玩法,都集中在战斗、与外星人大战的叙事上面。”

    “但是炎黄游戏出品的这款游戏不同,整体视角的聚集,其实是从人类的角度来看待的。”

    “从始至终,玩家甚至连三体人是什么模样都不清楚,只知道三体人是思维透明。”

    “但是很奇怪,三体人已经在我的脑海之中,有了一个抽象又具体的概念。”

    “而且外星人这还没有到呢,人类就开始内乱了,这就是人类的劣性根。”

    “难道说,思维透明的三体文明,真的比人类文明更加高级吗?”

    殷涛在游玩《三体》游戏第一大篇章的时候,脑海中不断浮现出各种想法。

    这是他的习惯。

    他是游戏研究学者,自然有一套自己的研究体系。

    不过《三体》游戏带给他的感受,非常奇妙。

    这是他从其他游戏,所从来没有接触过的。

    似乎这就是……

    “互动式电影,难道就是这样吗。”

    “真是神奇啊。”

    “炎黄游戏这是又开创了一个游戏类型。”

    “而且像是这种游戏类型,再一次给电子游戏增添了许多可能性。”

    殷涛忍不住在心中感慨。

    这个炎黄游戏,真的是非常厉害。

    而且不仅仅只是互动式电影的叙事讲述。

    《三体》游戏里面的那个VR游戏,玩家随时随地都可以进入。

    并且能够在其中,不断体验各种各样的乱纪元。

    而在这里面,玩法是和主线流程不同的。

    如果说主线流程就是互动式电影的形式,那么VR游戏里面就是生存游戏的玩法。

    着重描述三体文明所经历的那些灾难。

    玩家可以尝试在灾难之中生存。

    【文明序号:140】

    【文明层次:未知】

    【主要人物:孔子】

    【灾难概述:孔子错误地以“宇宙礼法系统”预测出一次长达五年恒纪元的发生,恒纪元时太阳于正中突然熄灭。】

    【文明序号:141】

    【文明层次:东汉层次】

    【主要人物:墨子、汉武帝】

    【灾难概述:墨子为海人简单介绍文明的四轮重启和自己发明的“宇宙机器”,巨日烈焰降临。】

    【文明序号:184】

    【文明层次:科学与工业革命】

    【主要人物:顿、莱布尼茨(龙套)、冯·诺伊曼、维纳(龙套)、秦始皇……】

    【灾难概述:哥白尼跟随到东方制造“人列计算机”,以计算太阳运动轨迹的西方爵士团觐见秦始皇并辅助命名,三日连珠降临。】

    每一次殷涛开始在《三体》游戏里面,开启VR游戏的时候。

    他发现每一次的场景,都有所不同。

    不过无论是哪一次,灾难来临之后,生存
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