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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第169章 《三体》游戏制作完成!(1/2)
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    此刻,山本整个人都麻了。

    他甚至怀疑渡部博之是不是对手派来的商业间谍。

    就是为了搞垮天索游戏集团。

    《赛博霓虹2099》这个项目的投入如此之大,而且游戏内容也是堪称往年之最。

    怎么可能一年就全部完成了?

    就算是让电子游戏之神来做这件事都不可能!

    “怎么,你觉得做不到?”

    渡部博之直直地盯着山本,整个人的神色变得冰冷。

    山本浑身一颤,生怕下一刻,渡部博之就会让他滚蛋。

    于是山本赶忙鞠躬道:“社长大人!我一定准时完成您交代的任务!”

    虽然山本在心里不停诽谤渡部博之。

    但是表面上,却一点意见都不敢提出来。

    主要是渡部博之在天索游戏集团的权利太大。

    而他虽然是《赛博霓虹2099》项目的负责人,但实际上并没有集团股份,只是一个打工人。

    “嗯,很好,就是要有这样的气势!”

    渡部博之很是满意地点了点头。

    不过山本离开之后,整个人已经欲哭无泪。.

    《赛博霓虹2099》这个项目,他们甚至才刚刚完成了一半。

    而且很多BUG都还并没有进行测试。

    结果转眼间,渡部博之就要让他们三个月之后发售游戏。

    这下可咋弄?

    “哎,没办法了。”

    “只能把原有的一些NPC支线给砍了。”

    “还有场景地图也要消减许多。”

    山本很是无奈地叹了一口气。

    对于他来说,《赛博霓虹2099》算得上是心血之作。

    从最开始的策划,《赛博霓虹2099》便是奔着科幻神作去的。

    不仅仅只是3A而已。

    3A游戏每年都有。

    但是科幻神作,却是很难出现。

    因此,山本在《赛博霓虹2099》这款游戏上面,付出了许多心力。

    光是NPC的支线任务,就有上百条路线!

    至于地图场景的数量,那就更恐怖了。

    一般来说,一款3A游戏是不会有这么大的体量。

    但是因为现在技术发展迅速,所以其实在各大顶尖游戏开发团队那里,大家都开始尝试堆料。

    简单来说。

    就是让游戏的体量更大,更丰富,更像是真实世界。

    不过像这种事情,是非常困难的。

    因为堆料并不代表你的游戏就会更好玩。

    相反,如果堆料堆多了,还很有可能让游戏本身的乐趣丢失。

    玩法越是单一,越是简单,越是创新,其实也就越有趣。

    但是大型游戏就不一样了。

    需要在保证庞大体量的同时,还要通过各种设计,引导玩家体验这个游戏设计,游戏里的各种系统。

    而玩家一旦没有感受到其中的乐趣,那么游戏设计师的麻烦就大了。

    因此,山本制作《赛博霓虹2099》这款游戏,其实是吃力不讨好的事情。

    但是当初在PPT阶段的时候,《赛博霓虹2099》的概念非常不错!

    所以上一任社长,也就将其立项了,而且投入了大量资金。

    可是奈何,一朝天子一朝臣。

    渡部博之可不会管这么多东西。

    在他看来,《赛博霓虹2099》已经开发了那么长的时间。

    而且就在去年的时候,还在游戏展览会上,展出了一小段实机演示。

    这游戏应该早就完成了才对!

    山本的解释,渡部博之可不会听。

    他只会认为,山本是想要空耗集团的资源。
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