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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第159章 捡到大漏!(1/5)
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    当天,晚上。

    薛文提着晚饭再次来到医院的时候。

    他一眼便看到林墨正在打游戏。

    而在林墨的身旁,还有一个年轻人正看着林墨打游戏,两人似乎都很激动。

    “卧槽!赚大了!”

    “这天平强化真的太棒了!”

    “我正式宣布,我无敌了!”

    林墨看上去非常兴奋。

    薛文感觉奇怪。

    因为在他看来,林墨还从来没有因为一款游戏如此激动过。

    这到底是在玩什么游戏?

    薛文把晚饭放在桌子上,凑过去看了两眼。

    “我去,这啥游戏?”

    “怎么看上去充满了塑料般的廉价感?”

    薛文的面色变得有些奇怪了。

    他没想到,自家老板竟然会因为如此的简陋的游戏而激动。

    就这游戏的画风,估计连微聊上面的小游戏都比不上。

    “廉价感?”

    林墨听到薛文的言论,抬头看了他一眼。

    “你觉得这游戏就只是廉价吗?”

    林墨的脸上露出一丝笑容。

    “老板,这种游戏难不成还有什么说法不成?”

    薛文面露疑惑之色。

    “薛文,你还是太过天真了,不懂游戏。”

    “一款游戏的真正核心,是好玩与否。”

    “其他都只是加分项而已。”

    “而对于这款游戏而言,已经不能单纯从外表去衡量了……”

    林墨说了一些东西。

    但是薛文听不懂。

    他不是游戏开发者,也不明白这游戏有什么好玩的。

    不过这也正常。

    毕竟人类是视觉动物。

    对于大部分人来说,看到《神之天平》这款游戏的第一眼,就是垃圾!

    包括林墨,刚刚开始玩这款游戏的时候,也是觉得这就是那种简陋的同人RPG游戏。

    可是当他玩了两小时,发现了这款游戏系统上的亮点之后。

    林墨这才反应过来。

    这游戏简直是集传统RPG大成之作啊!

    其他暂且不说,先说这个天平系统。

    玩家在经过序章后会获得“神之天平”,可以往天平左右放几乎各种道具,获得道具所带来的强化效果。

    天平越平衡,获得的强化越高。

    这里说的各种道具,就是游戏中玩家能获得的几乎所有道具——几乎所有!

    甚至包括一些剧情道具、不知道该算什么的道具,都可以放进去,只有个别道具不行。

    所以,这款游戏还并不仅仅是传统RPG的范畴。

    只能说风格上,是复古的传统RPG风格。

    但是在玩法系统上,又有创新。

    道具放上天平的强化效果,虽然总体上是越好的东西加成也越好,但道具好坏和天平上的重量并不严格相关。

    于是,连一个不起眼的初级素材,可能都是关键的平衡砝码或带来稀有的效果。

    因此在玩家游玩的过程中,遇到一些垃圾素材,生出的第一个想法也是,我全都要!

    而且天平还顺畅地耦合了游戏中的其他系统,比如合成系统。

    林墨在游玩过程中,那真是没事儿就会翻翻清单,看看能造什么新“砝码”了。

    除此之外,天平还融合了游戏中的魔导器系统,比如RPG游戏常有的“打钱”问题。

    魔导器里有一部分能给金钱加成,再算上天平搭配Bl,那才好分分钟腰缠万贯!

    总之,借助天平系统,玩家多了一整套平行的、简单好用的强化系统,能满足游戏里极为丰富的各种需求!

    这种自由、宽泛的包容性一直贯穿
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