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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第132章 教科书再现!什么才叫世界级手游!(1/3)
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    因为《元神》才刚刚发售一小时。

    所以流水还没有很好的体现。

    毕竟有些玩家,甚至连初始剧情都没有过完。

    但是也有一些习惯氪金的玩家。

    首先就充值了大几千,开始祈愿抽取角色和武器。

    不过有一句话说得好。

    氪不改命。

    艾莉亚今天早早起床,打开自己提前下载好的《元神》。

    她身为全网千万粉丝的游戏博主,Moey肯定不缺。

    所以在开启《元神》的祈愿功能之后,就迫不及待开始氪金抽取角色和武器。

    不过就在艾莉亚充值第十个648的时候……

    【抱歉,您的今日充值上限已达标……】

    艾莉亚看到提示框,愣住了。

    这是什么鬼?

    还有充值上限?

    这个炎黄游戏连钱都不赚吗?

    离谱啊!

    艾莉亚愣了许久才回过神来。

    紧接着,她的心中便生出一丝的兴趣。

    她玩过那么多手游,好玩都有。

    但就是没见过还会限制玩家充值的手游!

    不过这反而让艾莉亚有了猜测。

    既然《元神》主动限制玩家的过度氪金。

    那就说明这个游戏,是想要持续性发展的。

    毕竟无论一款游戏的氪金,做得再怎么平衡。

    也肯定会对普通玩家造成极大的不公平。

    但是限制了每日氪金上限。

    游戏的公平性就会得到提高。

    虽然依旧不是绝对公平,但是这也非常正常。

    毕竟氪金玩家花了这么多钱,总得让别人享受一些福利和便利吧。

    但是经过林墨的数据调整,《元神》只要维持一定的氪金区间,就不会让普通玩家和氪金玩家之间差距变得太大。

    当然,这种方式,也许会让一些游戏厂商,觉得炎黄游戏非常***。

    毕竟钱嘛,肯定是越多越好。

    但是林墨并不会这么想。

    他所想的是,《元神》这种游戏的可持续发展。

    虽然现在一些普通玩家、年轻玩家,现在没有资本氪金。

    但是在他们长大之后,成长起来之后。

    他们不会不会通过充值,支持自己喜欢的游戏呢?

    这是完全有可能的!

    只是以前的手游,都只想要赚快钱。

    就像是《悟空:大圣归来》这种游戏一样。

    而林墨想要的,可没这么简单。

    如果林墨真的只是想要赚钱的话,他只需要在微聊小游戏里面,投放大量广告。

    就比如一个《羊了个羊》,广告费能让他收到手软,几个亿不成问题。

    但是林墨为什么没有这么做?

    因为他要改变这个世界的游戏市场环境!

    他想要一个真正能诞生大量好游戏的市场!

    为了这个目标,林墨一直都在努力。

    包括通过《元神》来统治全球手游市场,也是为了这个目标!

    他要给全球游戏产业交出一份答卷。

    告诉他们,什么才是真正能赚到大钱的游戏!

    《元神》就是手游领域的教科书!

    因此在一周之后。

    《元神》的日流水,终于统计出来了。

    全球所有手游厂商,全部都震惊了。

    【卧槽!这个是骗人的吧?这个月流水你在开玩笑吗?】

    【***的!这都比一些大制作游戏成本高了!什么情况?就一个二次元手游而已,怎么会有这么高的日流水?不会是炎黄游戏故意伪造的数据吧?】

    【应该不是故意伪造的数据,这是最权威的网站
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