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个问题。
因为林墨已经设计好了三个主要的竞技模式。
其中有5V5的快速竞技模式,地图范围不会太离谱,有可能只是某个冰原、某个山脉之类的那种。
而除了5v5竞技模式之外,还有大型战争模式,人数就很多了。
到时候,地图广阔的作用就会非常明显。
而在这两种模式之外,还有一个非常重要的1V1单挑模式!
因为林墨在回顾许多MOBA类游戏之后。
他发现被玩家诟病最多的就是匹配机制的不公平。
如果你一直连胜的话,很有可能就会碰到***队友与神级对手。
这样一来,即便你再怎么超神,也很难在5V5的比赛中取胜。
但是1V1单挑模式,就没有这个问题。
这个有点像是擂台赛,开始之前,可以自行挑选装备与技能加点。
纯粹依靠个人能力,不会有坑爹的队友。
而且单挑的地图,也没有那么简单。
有些地图的机制甚至存在随机陷阱和增益,玩家可以合理利用地图机制,以弱胜强!
这样一来,就算你的操作比不过对方,也有取胜的可能性。
包括在单挑地图中,破坏场景的功能,依旧是存在的。
所以说,林墨的野心非常大!
而且《诸神之战》的开发周期也非常恐怖。
按照林墨的计算,他至少需要搭建一个上百人的团队。
这也是为什么他同意炎黄工作室开始招人的原因。
并且就算能搭建起一个上百人的开发团队。
《诸神之战》想要真正开发完成,也至少需要一年左右的时间。
这还要多亏了这个世界先进的软硬件技术。
如果放在前世,这样的游戏,没有十年时间,根本连雏形都做不来。
“这是电竞布局最关键的环节!”
“只要能够做成,未来几百亿的市场,全部都是我的了!”
林墨的心里有一条非常清晰的发展路线。
当然,说这些还太早。
现在最关键的是通过职业考核。
这样一来,他才能更加方便的在全球范围里发售游戏。
不过……
“这审核周期怎么这么慢?”
“都过去半个月了,还没结束吗?”
“以前不是最多一个月就能完成审核吗?”
林墨有些不太理解。
而此刻的林墨还不知道。
今年审核周期之所以这么长,全都是因为他的缘故。
《我的世界》这款游戏,已经让评委们欲罢不能。
审核其他游戏的时候,往往审核到一半,就会又打开《我的世界》。
不过最关键的还是打分。
每一个评委的打分,是不能互相交流的。
而他们对《我的世界》这款游戏的打分,非常究竟。
万一自己打高了,其他人也打高了,到时候出现问题咋办?
可是自己打低了,其他人也打低了,埋没了这款游戏怎么办?
并且《我的世界》的打分,还会影响到他们对其他游戏的分数评判。
总不可能一个不如《我的世界》的游戏,分数还比《我的世界》高吧?
因此这半个月以来,评委们最纠结的就是这个事情。
不过还好。
纠结到现在,大家的审核工作已经完成!