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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第84章 考核结束(1/2)
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    二十四小时,说长不长,说短不短。

    虽然这个世界的软硬件技术非常发达。

    但是想要在二十四小时之内。

    开发出一款各方面都很优良的游戏,依旧不太现实。

    不过将一款游戏完整的制作出来,还是非常轻松的。

    端木海大概在还剩四小时的时候。

    就已经将游戏制作完成。

    “感觉还不错。”

    端木海简单测试了一番。

    没有发现什么BUG。

    他的脸上露出一丝微笑,似乎对这款游戏非常满意。

    “虽然玩法只是简单的横版通关游戏,但是玩家可以在像素世界里,通过不同属性像素块的组合,实现通关。”

    “这样一来,可玩性就大大增强了。”

    “简单的玩法才是最好的玩法。”

    “这是在学校的时候,老师就多次教导我的道理。”

    端木海的心中闪过一个念头。

    他在二十四小时之内制作的这款游戏,名为《像素世界大冒险》。

    2D化的像素小人,可以利用地图本身组合而成的像素块,进行通关和击败BOSS。

    通过不同的颜色,来代表像素块的不同属性。

    例如红色像素块就是火属性,蓝色像素块就是水属性。

    每种属性的像素块,都有不同的作用。

    刚开始的关卡比较简单。

    通过搬运水属性像素块,可以熄灭红色像素块生成出来的像素火焰。

    而一些土属性像素块,可以帮助像素小人通过金属性的尖锐像素块。

    并且在开始BOSS战的时候,BOSS也会发起不同的攻击。

    玩家可以通过搬运场景的不同像素块,对BOSS发起攻击。

    这就是《像素世界大冒险》主要玩法了。

    虽然看上去很普通,但是通过精妙的关卡设计,可玩性还是很高的。

    端木海有信心,通过考核不是问题!

    “呼,也不知道林墨同学那边怎么样了。”

    “不过他对于像素游戏的经验,远比我要丰富。”

    “应该会给大家一个惊喜。”

    端木海心中对于林墨的信心是很足的。

    甚至他觉得,林墨真的可以打破往年的纪录!

    只是不知道具体会是怎样的像素游戏……

    “大功告成!”

    此刻,林墨在电脑前伸了一个懒腰。

    距离考核结束,还剩下两个小时。

    而他已经将《我的世界》生存模式开发完成。

    并且因为这种游戏的简易性,并不会出现什么明显的BUG。

    不过为了保险起见。

    林墨还是仔细测试了一番。

    “诶!这个附魔台竟然有数量BUG!”

    “啧啧,看来还是不够仔细。”

    “差点就犯错了。”

    林墨经过一番仔细的检测,还真的发现了几个小BUG。

    不过改起来也很简单。

    不一会儿,他便将这几个BUG修改完成。

    甚至在最后几分钟,还有闲情回顾了一下落地水之类的操作。

    毕竟他在前世也是《我的世界》资深玩家。

    现在把这款游戏制作出来。

    就连他,都忍不住想要自己体验一下。

    不过很可惜。

    考核结束之后,游戏本身是不能拿出考场的。

    只有等到评委审核结束,发布评分才可以公布考核中制作的游戏。

    【时间到!请不要关闭电脑,离开考场!】

    很快,电脑上弹出提示。

    这个时候,林墨不能再对电脑进行任何操作。


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