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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第82章 职业证书考核,限时创作!(1/5)
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    丰东鸣闯荡星空之路的时候。

    林墨和端木海的航班,已经安全落地。

    “过两天就是考核时间,林墨同学注意休息。”端木海笑着说道。

    “嗯,学长你也是。”林墨笑着回答道。

    两人在飞机上聊得非常投机。

    不过可惜。

    他们订的酒店不是一起的。

    林墨和端木海,分别乘车前往各自的酒店。

    端木海在车上打开手机,关闭飞行模式。

    就在他百无聊赖,刷着游戏圈新闻的时候,突然看到了《大巫》的相关消息。

    《大巫试玩版》现在全网非常火爆。

    虽然只是试玩版,但是好玩程度甚至不比那些正式版游戏差。

    而且《大巫试玩版》的体量已经足够庞大。

    许多玩家都在挖掘其中的隐藏元素。

    直至此刻。

    端木海才突然反应过来。

    他所以为的小游戏,似乎并不是小游戏。

    “林墨同学这真的是……”

    端木海在车上苦笑了两声。

    其实这也怪他自己。

    是他先入为主,觉得林墨制作的只是一款小游戏。

    谁能想到,竟然如此受大家欢迎。

    不过这也引起了端木海的注意。

    到底是什么样的独立游戏。.

    竟然能吸引这么多玩家。

    于是在抵达酒店之后。

    端木海打开电脑,连接网线,下载《大巫试玩版》。

    “让我看看,这种设计理念,到底能做出什么样的游戏……”

    端木海的眼中充满了期待。

    他和林墨在飞机上的时候,着重讨论了这种模式的设计理念。

    不过具体能如何运用起来,端木海还没有一个具体的想法。

    也许林墨的这款游戏,能够带给他灵感。

    而这一玩。

    就是一整个通宵。

    天色蒙蒙亮。

    端木海揉了揉眼睛,显得有些疲惫。

    他已经通过试玩版的三个BOSS。

    不过根据网上大家的分享。

    《大巫试玩版》还存在许多可以探索的元素。

    “真是厉害啊!”

    端木海不禁在心中感叹。

    他在游玩《大巫试玩版》的过程中,通过专业设计师的目光,能够看到许多普通玩家看不到的东西。

    比如每一个小关卡地图,其实都存在独特技能,才能解锁的通道。

    这也是林墨在飞机上,跟他说过这类游戏最关键的设计核心!

    ——钥匙与锁!

    其中的“钥匙”,其实就是角色获得的某个技能,或者道具。

    而“锁”并不是常规意义上的“锁”,而是通过巧妙的关卡设计,制造出来的“谜题”。

    当然,想要破解这种“谜题”,也并不困难。

    只需找到对应的“锁”就行了。

    这种新奇的设计方式,带给了端木海许多想法。

    因为像这种关卡设计方式,不仅仅只能用在这类游戏里面。

    另外还有BOSS的设计。

    “游戏里面的BOSS设计,依旧是遵循钥匙与锁的理念。”

    “每一个BOSS,虽然刚遇到的时候非常困难,甚至挑战多次都无法将其击败。”

    “但是只要掌握解开锁的钥匙,其实应对方法就很简单了。”

    端木海微微一笑,打开自己游戏里收集到了各种法术。

    当然,这些法术并不能直接使用,需要进行装载才行,而且数量也有限制。

    也就是说,每一次挑战BOSS,都可以装载几个法术。

    而不同法术之间的
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