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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第35章 S级剧情设计!(2/2)
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    【神级游戏制作系统】

    【宿主:林墨】

    【情绪能量:94561点】

    【剧情设计:A级(0/100000)】

    【关卡设计:A级(0/100000)】

    【数值设计:A级(0/100000)】

    【美术设计:A级(20000/100000)】

    【配乐设计:A级(0/100000)】

    “还差几千点情绪能量,就能达到十万了。”

    “今天晚上应该差不多就够了。”

    林墨心中推测着。

    他要把自己的剧情设计能力升到S级,才开始编写《仙剑奇侠传》的剧情文本。

    这是对大家的负责,也是对《仙剑奇侠传》这款游戏的负责。

    作为林墨前世RPG游戏的启蒙之作。

    他不想凭借着模糊的记忆,将《仙剑奇侠传》的剧情勉强复刻出来。

    这样的话,除了大概剧情发展之外,其他细节之类的东西,肯定都会和原作有极大偏差。

    这也是林墨为何需要S级剧情设计的原因。

    因为这样的话,即便他对于《仙剑奇侠传》的记忆模糊,也可以凭借自身强大的剧情设计能力,让剧情文本细节至少不比原作差。

    不求超越,但求不拉!

    可这对于刘兴明等人来说,就有点离谱了。

    “完了完了,墨哥也太自信了。”

    刘兴明显得有些焦急。

    对于一款RPG游戏来说,剧情是非常重要的部分!

    如果剧情拉胯,那整个游戏做得太好也没用!

    “不行,我必须得想想办法!”

    很快,刘兴明心中有了一个主意。

    他想起来,清风大学传媒专业,有一个很厉害的天才青年导演!

    虽然还只是研究生,但已经拍过许多短片佳作,甚至还拿了奖。

    而且别人的作品,都是自拍自导。

    编剧能力非常不错!

    “就他了,去求他来帮忙救场。”

    刘兴明不打算把这件事告诉给林墨。

    他怕伤了林墨的自尊心。

    还是等到明天,他把这位青年导演请到工作室的时候,才给林墨解释吧。

    “对不起了,墨哥。”

    “不是我不想告诉你。”

    “我这也是不想你的心血白费啊!”

    刘兴明看了一眼还在工作室里忙碌的林墨。

    下班之后,他便匆匆离开。

    不过林墨没有走。

    他在等待。

    时刻关注系统面板。

    直至时间来到晚上八点零七分。

    “终于十万点情绪能量了!”

    “系统!加点!”

    林墨迫不及待,心中一动。

    瞬息间,十万情绪能量消耗一空。

    无数庞大的信息流,浮现在他的脑海之中。

    游戏剧情是什么?

    对于喜欢剧情向游戏的玩家来说,游戏剧情对于游戏的好坏至关重要。

    而正好,这个世界的玩家,对于剧情的重视程度更高!

    一个RPG游戏之中。

    我们看到最直观的东西首先是画面。

    其次便是游戏的剧情走向。

    甚至于一款剧情优秀的游戏,足以让玩家忽略简陋的画面!

    所以从某种程度来说,剧情远比游戏画面重要!
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