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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第32章 新游讨论会(2/3)
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们知道什么才叫创新!才叫游戏!”

    林墨在选择开发制作《大逃杀:吃鸡战场》这款游戏的时候,思路就非常清晰。

    游戏不是关键,玩法才是关键!

    他就是故意让其他工作室知道大逃杀玩法。

    因为只有这样,他才能在关键时刻,让广大玩家见识到炎黄工作室的创造力!创新力!

    这也是一种收集情绪能量的方式。

    毕竟工作室名气更高,玩家也会对炎黄工作室出品的游戏,抱有更多的期待。

    “好吧,那我们下一个游戏,不做吃鸡做什么?”刘兴明问道,“总不能去做RPG游戏吧?”

    “我觉得你的想法很不错!”林墨赞赏地看了刘兴明一眼,“下一款游戏,我们就做RPG游戏!买断制发售!”

    “啊!”

    会议室里除了林墨,所有人都很震惊。

    这是什么情况?

    墨哥不是脑子出现问题了吧?

    RPG游戏?

    谁不知道,华国RPG游戏基本已经被猪场占领了!

    猪场的《梦幻大乱斗》、《逆水而行》、《大话天下》等原创端游,玩家人数加起来都已经突破五千万了!

    而且这还没算上猪场代理的外国游戏,像什么《魔兽无双》、《最后的机会》等RPG游戏,国内玩家人数也是一千万起步!

    我们这一个小工作室去做RPG游戏,不是找虐吗?

    “墨哥,你要不再考虑一下吧。”祝子仁劝解道,“RPG端游领域,真的没人是猪场的对手!”

    “对啊墨哥,我们要不还是继续做塔防游戏吧。”刘兴明接着说道,“之前的《保卫萝卜》很快玩家都想看到第二部,如果推出的话,玩家肯定会买账!”

    贺全乐和卢航虽然没说话,但是通过他们的眼神,林墨知道这群人是误会自己了。

    “我知道你们很急,但是先别急。”林墨无奈道,“谁说我要去在PRG端游领域和猪场硬碰硬了?我想做的是RPG单机游戏!买断制!”

    听到这话,刘兴明等人松了一口气。

    这就好,至少不是直接和猪场抢夺RPG端游市场。

    不然他们炎黄工作室到时候不死也要脱层皮!

    毕竟一款多人在线端游,都需要长线运营。

    如果没火,那就是持续投入,一直亏钱!

    这谁能受得了?

    但买断制单机的话,就好一点点了。

    至少不需要长期投入,属于一锤子买卖。

    开发完成就销售!

    林墨看了一眼众人的表情,心中无语。

    他们还真把我当傻子了?

    就算我很有自信,也不可能直接去和猪场硬碰硬啊。

    林墨想要制作的RPG单机游戏,其实是他前世玩过上百遍的一款游戏。

    这款游戏怎么说呢……

    林墨只能用两个字来形容,无敌!

    不过最关键的是,这款游戏可以给他带来极大的情绪能量!

    只要你的心不是石头,玩过这款游戏,就绝对不会无动于衷。

    虐哭那都是小事,就怕玩家忍不住上门来把他打一顿。.br>

    “墨哥,你现在有思路吗?”此刻,刘兴明反应过来问道,“RPG游戏比较偏重剧情层面,不过剧情设计,我不太擅长。”

    “我也不太擅长。”祝子仁举手说道。

    林墨笑了笑:“没事,剧情方面就由我来负责,现在我先来给你们讲解一下新游的整体设计……”

    伴随着林墨的缓缓结束,众人脑海中逐渐有了一个清晰的架构。

    包括这款RPG单机游戏的名字,林墨也直接告诉给大家。

    ——《仙剑奇侠传》!

  
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