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我!游戏设计师!虐哭全球玩家!

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第7章 大赛初选环节,线上体验(2/3)
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且体量也不大。

    整个游戏流程,大概就两个小时。

    梁豪全程体验下来,觉得《地堡覆灭》关卡设计虽然一般,但射击手感非常好!

    有时候一款游戏的体验感受,就是在这些细节之处。

    而《地堡覆灭》的细节做得非常好!

    不光是射击手感,还有场景道具的互动,以及人物建模的精细程度。

    梁豪猜测这款游戏,应该是专门使用了凌天工作室的专属游戏开发引擎。

    “这就是优势啊。”

    梁豪不禁在心中感叹。

    凌天工作室在华国所有游戏工作室中,绝对排得进前十!

    毕竟是曾经制作过销量破百万游戏的工作室。

    而且凌天工作室最擅长的,正好就是射击游戏!

    “不错不错,姜伟这次的作品,应该有实力争夺大赛的第一。”

    梁豪关闭《地堡覆灭》之后,得出结论。

    不过好不容易等到鹅厂赞助的游戏制作大赛开始。

    他当然不可能只体验一款游戏。

    梁豪再次打开官网,开始搜寻起来。

    清风大学可以说有着华国最好的游戏设计专业。

    这也是为什么,鹅厂会选择赞助清风大学的游戏设计大赛。

    现在鹅厂过得也很难。

    他们只要发售什么游戏,必定会被喷。

    所以鹅厂想要从这次游戏设计大赛里面,挖掘出几个人才。

    而且他们早就已经有了几个人选。

    姜伟就是其中之一。

    虽然姜伟已经加入凌天游戏工作室。

    但是挖人这种事情,对于鹅厂来说那可是轻车熟路。

    除此之外,还有端木海、蔡语他们。

    这两人也是清风大学知名的游戏设计天才。

    而对于这些,身为资深游戏玩家的梁豪,自然非常清楚。

    所以他接下来准备体验的,就是端木海、蔡语两人这次参加比赛的游戏作品。

    不过还没等他敲击键盘,在搜索框输入名字。

    梁豪忽然注意到一件事情。

    “诶?首页第一名怎么是像素游戏?”

    梁豪感到非常惊奇。

    官网首页都是各种游戏封面,以及下载链接。

    根据游玩总时长,系统自动决定排名。

    所以梁豪便看到了那款像素游戏。

    【《ianna》游玩总时长:1032小时……】qδ

    “好家伙,游戏制作大赛的官网都才开放两小时。”

    “这款游戏的玩家游玩总时长就达到一千多小时了!”

    “这也太离谱了吧?”

    梁豪感觉有些不太正常。

    不会是游戏作者故意开挂刷时长吧?

    所谓的游玩总时长,其实是一款游戏所有玩家的游玩时间,加在一起的数据。

    而这也是最能证明一款游戏好不好玩的方式。

    不过梁豪看了看《地堡覆灭》的游玩总时长,也才五百多个小时。

    这款名为《ianna》的像素游戏,何德何能竟然能超过《地堡覆灭》的数据两倍?

    “我要不要举报?”

    梁豪心中浮现出一个想法。

    但很快,他觉得开挂刷时长应该不太可能。

    毕竟现在计算机技术这么发达。

    基本已经没有外挂这样的东西存在了。

    即便有,智能系统也会第一时间检测到开挂行为,并且做出处理。

    所以……

    “一个像素游戏,有这么好玩吗?”

    梁豪眼中带着深深的疑惑,点击《ianna》的下载链接。

    他倒要看看,这款像素游戏,究竟有什么逆天的地方
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