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我在凡人科学修仙

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第一百三十二章 五煞聚灵阵(1/2)
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    对于天地灵气,化神之前的修仙者只能凭借灵根影响一二,这种影响是微弱的,脱离身体数丈就会消失。

    洛虹设计聚灵阵,看似能够控制巨量的天地灵气,但实际上阵法只是起到引导作用,让天地灵气乖乖运转的是灵气本身。

    整个阵法实际上有三个部分,分别是:抽灵、束灵、聚灵。

    抽灵很好理解,就是利用地煞之气制造的灵压差,大量地抽出灵脉中的灵气。

    这种抽取方式因为太猛烈,甚至具有破坏性,洛虹估计只要再来两次,这条灵脉就会废掉,经过成百上千年或许能恢复,也或许恢复不了。

    此过程中,通过控制煞气的位置,就能大致地控制抽出的天地灵气的位置。

    第二部分,束灵。

    束灵是整座阵法的核心,也是最难的部分。

    正是在这里,洛虹遭遇了一些失败,以致于阵法的聚灵效果没有达到预期。

    束灵部分是灵理论约束理论的实际应用,其中灵理论提供了基础约束理论达成了约束效果。

    根据灵子同时具属性这一特性,洛虹利用换灵阵,将流经的灵子转化为特定属性的灵子,最终形流转光环。

    而灵子齐聚时,就会出现一种奇特的现象。

    这些灵子会向内收缩,似乎想要融合到一起,表现出类似原子中强相互作用力的现象。

    进一步探究后就能发现,流转时,势必是以相生的循例排成一个圆环。

    而在此圆环中,两两相克的属性必定处于对角。

    比金行举例,因金生水,土生金,故流转中金行的相邻属性,必定是土行和水行。

    而被金克制和能克制金的木行与火行,则处于相对的位置,当这三者的灵子总量都达到一定数量级时,就会产生相互吸引的现象。

    也就是说这种灵子现象,只有在宏观条件下出现,微观条件下的作用力微弱到几乎没有。

    之前因为场地的关系,洛虹没做过相应的实验,去探究一定数量级相克属性的灵子相遇的结果。

    但凭常识也能知道,那一定是惊天动地的大爆炸!

    佐证也不是没有,在上古阵法玉简中,有这么一门阵法,其名为“灭妖阵”。

    此阵以一种名为神雷”的强横手段闻名,位列于玉简中的十大古阵的第九位。

    神雷,十有八九就是基于上述原理创造出的手段。

    回到正题,正因为这种相互作用力,形成相生的流转后圆环就会产生向内的约束力。

    系统中的灵子总量越大,此约束力就越大。

    也就是用灵子约束灵子!

    韩老魔手里的颠阵,和还未获得环古宝,都利用了此灵子现象。

    洛虹犯错的地方,就在于错估了换灵阵的功效。

    换灵阵对于灵气的转化是存在极限的,并不是说有多少灵气流经阵法,它就能转化多少。

    对于这个极限的计算失误,导圆环的约束力没有达到预期,故而使整个大阵的功效比预计的下降了一截。

    要想升级换灵阵其实也简单,只需用更珍惜,也就是灵级更高材料,炼制更好的阵旗。

    如果能炼出灭妖阵所用的阵旗,聚灵阵的功效将达到一个非常恐怖的程度!

    因为换灵阵的拉胯巨环中的灵压极限为200,若超过此数值系统将会崩溃。

    而200的外灵压最多造十的内灵压,这种差距一个是由于修仙者身体经脉的阻隔,另一个则是灵级屏蔽效应在逐渐生效。

    也就是说我们不能通过无限提升外灵压的方式,无限提升内灵压,当外灵压达到一定限度时,内灵压将瞬间下降,也就是我们被屏蔽了。

    当然这个问题其实不用过多考虑,因为随着我们修为的提升,这种屏蔽会自动消失
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