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我的员工都是沙雕玩家

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第90章 玩家职业系统(1/2)
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    老岳看完贡献值排行榜单,不禁感叹道:“这丫头,不愧是智商排名全球前三,这速度也太快了。”

    “但她一直都喜欢自己一个人做事,这样是做不成大事的。”爱丽笑着说道,“集团的力量,就是集体的力量,还是要学会利用才行。”

    “说得有道理,那我们合作吗?”老岳看向她。

    “不合作。”

    爱丽摇头表示拒绝。

    老岳无语了:“那你刚才还说这么多干嘛?”

    “这不是逗你玩嘛,你难道不喜欢我逗你玩?”

    爱丽抛出一个风情万种的眼神。

    老岳浑身打了个寒颤,忙道:“这个就算了,你还是去折磨老王吧,我先撤了。”

    说着,老岳朝着远方跑去。

    他身为月光集团的管理者,肯定也有把自己的员工全部聚拢过来。

    人多好办事,这句话肯定是不会出错的。

    就这样,时间一晃而过。

    许安是从昨天开始招募新玩家。

    而到了今天早上,玩家的人数差不多已经达到六千人。

    他的六千情绪点也马上要消耗一空。

    “差不多了,可以发布这个系统了。”

    办公室中,许安通过系统日志,一直在把控玩家的动向。

    他看到第三十三层大厅,密密麻麻站着许多人。

    果断把自己昨天设计好的玩家职业系统,投放到所有玩家的眼前。

    【滴!系统已更新版本!】

    【所有玩家贡献点数值达到正式员工标准之后,可以进行职业选择。】

    【根据你的相关职业,主线任务会有相应的变动。】

    【现在已开放职业选择有:商人、学者、工匠、自由人、雇佣兵……】

    猛然间,一个更新面板,同时出现在所有玩家的眼前。

    这些新玩家饶有兴趣地看着面板上的信息。

    而老玩家的表现和他们有些不同。

    因为老玩家已经游玩这款游戏好几个月的时间了。

    他们非常清楚这款游戏的主线任务其实不算多。

    而且主线任务的触发时间也是不同的。

    所以他们看到不同职业有专属的主线任务时,都感到非常惊喜。

    不过紧接着,他们便开始思考起来。

    很明显,职业不同,主线任务不同,那么也意味着每个玩家的发展方向不同。

    而且主线任务不同的话,那么是否也会有难度的区别?

    而难度是否又会决定贡献点的获取数量?

    这些都是老玩家着重思考的内容。

    因为对于他们来说,他们大部分都来自同盟。

    根据之前的分析,这个贡献值排行榜,许多同盟心理学专家都觉得,很有可能就是外星文明的筛选机制!

    因此老玩家基本都抢破了头,想要赚取更多的贡献点。

    现在出了一个职业系统。

    这个职业,肯定需要好好选择才行。

    不然你这个职业的主线任务,要比其他人的任务奖励低,那还说什么?

    基本上可以宣布GG了。

    除非游戏后期还会出现转职系统。

    可现在,根据面板上的说明,玩家在选择自己的职业之后,就不能随意进行替换。.br>

    所以他们必须要小心谨慎再谨慎才行!

    当然,这些对于新玩家来说,还不是他们现在思考的事情。

    因为玩家想要选择职业,必须是贡献值等级,达到正式员工的层次。

    所以他们进入游戏的第一步,首先是要尽可能完成新手任务,赚取贡献点!

    “新手任务?”

    突然,六千名新玩家的面前,系统面板发生了变化
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