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今后,我来决定勇者的道路

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第五章(11)(1/3)
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    如果没有搞错的话,这应该就是结界的作用了。

    在当事人完全没有反应的情况下进行影响,真是厉害的魔法。

    就算有修正数值的加持,傅休也完全没觉得有什么不对劲的。

    如果不看一眼地图,估计完全发现不了问题。

    不过,实力高深的魔法师是能对结界有所感觉的。

    为什么自己完全感觉不到呢……

    是因为不会使用魔力的关系吗?

    怎么想都只可能是因为这个原因。

    不浪费时间了,做正事要紧。

    打开控制台,找到代表坐标的数值。

    修改,回车!

    下一秒,周围的景色就发生了变化。

    眼前茂密的森林,突然分出了一道被白雪覆盖的道路,看起来是通往较低处。

    再远处,赫然挺立着一座冲天而起的高塔。

    看起来,周围的环境变成了山谷的样子,而苦难之塔处在谷底的位置。

    因为是个番外故事,塔外的环境傅休就不太清楚了。

    这会儿看了看,感觉就像是一种……聚集了不详事物的高塔。

    可能是因为大雪天的关系,整个天空也显得灰蒙蒙的,完全看不见太阳。

    傅休突然想着,跨越了快半个星球,那太阳的位置肯定是相对变化了吧?

    那时间是怎么算的呢?

    然后傅休瞄了眼系统时间。

    果然发生了变化,之前在塞西尔皇室做客的时候,大概是已经接近晚上6点这样子了。

    而现在瞬移到大概星球的西北位置时,系统时间变成了凌晨一点多。

    看起来自己的系统时间会随着自己的位置变化而同步更新。

    这倒挺人性化的。

    解决了小疑惑,傅休便准备进入苦难之塔了。

    因为UI设计的关系,苦难之塔的所有生物都出现在了地图上面。

    所以一眼看过去,苦难之塔呈现出了红蓝相间的颜色。

    好在地图可以可以变成三维展示模式,所以不用担心待会儿会迷路什么的。

    再次瞬移,直接来到了苦难之塔的面前。

    到了近处之后,高大的塔更加给人一种很厉害的压迫感了。

    配合这种天气,让人产生了一种塔里面肯定住着危险人物的感觉。

    大门没有任何装饰,是常见的镶嵌了精铁的木质门。

    暴力进入也没有什么太大问题的。

    而且这扇门其实完全就是个摆设。

    那些假魔王进出苦难之塔都是直接通过传送魔法来实现的。

    打草惊蛇?

    虽然脑海里有过要不要直接瞬移进去,然后一路潜伏到塔顶的想法。

    但是这些假魔王似乎跟塔有种联系,只要进入了塔内,就会被假魔王感应到的。

    所以也没必要遮遮掩掩了。

    “呼……”

    呼出一口白气,随着bug色块闪过,美第奇出现在了傅休的右手上。

    来准备大闹一场吧!

    傅休通过控制台向美第奇注入魔力,美第奇也随之焕发光芒。

    接着,做出准备劈砍的姿态。

    三……二……一……砍!

    轰——!

    ……

    踏过四分五裂的大门,傅休迅速把地图切换成三维模式,然后开始集中感官,准备迎接敌人。

    但是意外的是,居然没有感知到任何敌人。

    傅休快速朝三维地图望过去,一楼还真是什么都没有。

    往上开始才渐渐有人。

    轰——轰——轰——

    突然,六感捕捉到了接连不断的震动感。

    嗯?

    这种强烈的震动,似乎是从很
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