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异界当领主从种田开始

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第八十四章反思(1/2)
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    有家养小精灵在前,在看到史莱姆女仆后,三人好歹维持住表情不变,不过动作不约而同的放轻了许多,同时多了几分拘束,而这正是欧文想要的。

    真正的海德拉家族历史只有二十年,简直就是开玩笑,所以欧文必须制造一些神秘感,如此才能端起来,否者就算展现实力也远远不够。

    作为城堡的脸面,大厅在玛雅的多次装修下深得低调与奢华的真谛,尤其是来自霍格沃茨的魔法物品跟家具摆设,短则数百年长则上千年的历史,让第一次看到的三人明白什么是底蕴,再也无法将海德拉家族视为底蕴浅薄的北地贵族。

    这是哪个大贵族开的小号吧?!

    不光霍华德,就连柯伦思脑海中都浮现这一想法。

    此时的欧文在书房中等待时间的过去,因为身份地位的差距,就算他无所事事也不能这么快露面,否者岂不是显得很掉价,而且之前所营造的神秘感也会大打折扣,所以留着三人在大厅对着茶杯坐立不安,熬熬他们的性子,让他们彻底明白这里谁做主。

    因为身边没有女人,就连史莱姆女仆都没有,欧文在无聊的等待中难得的陷入思考中。

    他也不知道为什么,脑海中突然涌现了许多莫名其妙的想法,有些是关于玛雅的,有些是关于自己的,有些是关于领地的,有些是关于人才的。

    从一个惶惶不可终日的倒霉蛋,变成具有雄霸一方资格的北地贵族,欧文只用了短短几年的时间,按理说他足以自傲了,但是他却明白自己从没有将系统的力量完全发挥出来。

    领地在几年间能够取得如此成绩,八成靠的是系统,三层靠的是玛雅,至于为何多了一层,那是因为被他抵消了。

    你不学习不努力,活到一百岁也是个渣,所谓的人生阅历毛用没有。

    当然了,解决的办法也很简单,领地足够大就行。

    这导致欧文做事没有章法,很多时候都是想一出是一出。

    系统确实厉害,里面数以百计的游戏全都是他的金手指,有坦克大战,小蜜蜂这样的上古时期的老游戏,也有战锤,魔兽,暗黑这样的经典游戏,不管是哪一种游戏,在系统的作用下,原本只是一幅画的背景也被完善,成为一个独立的世界。

    理论上只要进度值足够,欧文完全可以用进度值兑换游戏中的任何东西,包括却不限于装备,兵种,宝物,建筑等等,说他掌握了一个多元宇宙一点不为过,前途更是不可限量。

    除了人才,欧文还觉得自己东一榔头西一棒子的做法也不再适合领地接下来的发展,因为进度值供应不上。

    可打破边境的封锁大规模引进人口,怎么可能不引人注意。

    可人才往往代表着接受过精英教育,而精英教育往往只属于少数人能够享受的,简单来说圈子就这么大,就算没见过也听说过,突然冒出来一两个还能掩饰一下,冒出一堆就没法遮掩了。

    ….

    别跟他说什么我上我也行,能当大老板的不是从底层一步一步打拼出来的,就是接受精英贵族教育的二代,眼界跟能力不是穿越就能改变的。

    比如现在,领地若是没有外来人口补充,单凭他用进度值从系统中兑换,何年何月才是个头。

    问题是上辈子能混日子,这辈子穿越到魔幻的世界,除非他跑到深山老林中靠系统兑换物资混吃等死,否者随着领地的发展,他根本不可能避免麻烦上门,更不可能逃避危险。

    更何况玛雅跟夏尔就是很好的例子,现实中的人才同样可以用,还不需要占用大量的进度值。

    问题是这些人才都并非出自这个世界,普通士兵还没什么,不论那个世界都差不多,尤其是冷兵器时代的士兵都是一帮文盲,没人会对一帮大字不识的粗鲁士兵感兴趣,更别说去士兵哪里打听情报了。

  
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