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李耀和黑夜兰对视一眼,连他都不由被百年后新联邦的游戏社会深深震撼:这么说,在现在的联邦社会上,倘若不认真参与《文明》游戏的话,简直寸步难行了?.五
寸步难行倒不至于,但在游戏里积攒了大量贡献点和游戏时间的话,在社会上的确很占便宜的,除了刚才说的那些,和老百姓关系最大的就是税率,玩《文明》是可以抵税的。
凌小乐解释道,星耀联邦是高税负国家,没办法,新联邦才刚刚发展百年,七大世界还有不少星球都处在筚路蓝缕、一穷二白的状况,不得不加大基础建设投入,还有,帝国远征军的威胁,迫使我们不得不保持一支过于强大的常备军,每年的军费支出都是天文数字。
所以,新联邦老百姓的生活,也远远算不上是无忧无虑,基础税率甚至会打到总收入的50%以上。
不过,一般是不会有人真的交这么多税,大家可以在《文明》中,做各式各样的任务来减税,《文明》玩得越好,则税率越低;还有,每年每个地区都会举行各式各样的虚拟竞技比赛,冠军甚至可以全额免税呢!
李耀一阵发懵:玩游戏还可以减税?
再再再重申一遍,我们这不是单纯的游戏,而是‘全拟真、云数据、大一统、星海光路聚合平台’,任何人在《文明》里做出的任何决策,都可以视为他的‘智慧财产’,有可能对整个‘星耀文明’的前进,提供极大帮助!
凌小乐十分认真地说,用‘智慧财产’来代替金钱,上交给国家,不是很合理吗?
李耀仔细一琢磨,似乎还真是这么个道理。
其实早在一百多年前,他提出用《文明》游戏来开启明智的构想时,就考虑过民众参与度的问题。
因为《文明》的真实度越高,它就距离游戏二字的本意越远,各种海量数据组成、煞费脑筋也就是烧脑的操作和信息处理,不是一般玩家乐于接受的。
联邦自然不可能强迫所有人都去玩一款枯燥乏味、极度烧脑的游戏,但采集到的数据量不达到一定级数,或者吸引到的只是一小部分深度玩家,而不是各行各业、男女老少的话,最终输出的决策,又没有现实指导意义了。
这个问题曾经让李耀等人纠结了很久,直到他离开天元,前往黑暗星云深处时,都没有太好的解决办法。
没想到新联邦仅仅用中高考和抵扣税率这两招,就完全解决了,真是厉害啊!
凌小乐笑眯眯道:刚才那些,都算是比较实际的好处,接下来才是最关键的一项‘荣誉’,就是星耀联邦的公民身份。
联邦和帝国一样,也讲究‘公民贡献点’制度,只有贡献点达到一定级数,才能成为真正的公民,享有决定国家未来的权力。
但是,真人类帝国的‘公民贡献点’,需要完成各种艰难、危险和复杂的任务才能赚取,诸如到人迹罕至、环境恶劣的未开发星球猎杀凶兽之类,看似‘公平’的制度,普通人又怎么可能办到呢?
联邦也有这种类型的任务,比方说作为‘先遣队’,去勘探未知的资源星球之类,可以赚取大量贡献点,而一般民众就算无法完成这些危险任务,也可以通过《文明》中各种各样的任务,积累贡献点,学习如何当一个合格的‘公民’!
是的,在我们联邦人看来,‘公民’二字至高无上,代表着莫大的荣耀和沉重的责任,甚至比‘修真者’三个字更加光荣!
两位应该知道,自从一
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