第185章 必须要补充的小知识,不然大多数人都看不懂(3/3)
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为什么二战日本海军最活跃的战列舰不是大和也不是长门而是金刚?
你看看金刚30节的航速就知道为什么了。
只要你算得上是海军军迷,不是一个海军白痴,你就应该听说过一种东西叫做航速的战略价值,而这个航速就是指持续最大航速,德国佬的战巡理论航速27节,实际上因为各种问题持续能跑25节就是万幸,但是英国佬依旧TM满大街找不到这几条船,y?因为就算是再有毛病,这几条船跑的也比那些慢速战列舰快多了。
如果不是后来海军航空兵的横空出世和精确制导武器的出现,高速战列舰的价值就是无与伦比的,哪怕后来那些什么超大和和蒙大拿能建成,如果没有高航速这些超级战列舰也都是废铁,有人开玩笑说衣阿华是世界上最强大的战列巡洋舰,这句话其实没错,因为大和只有27节,放在二战绝对算不上高速。
说真的,二战完全可以建造一艘航速只有21,22节,但是装备小胡子之钟爱之无敌之800火炮,侧舷装甲无敌之叹息之墙之678百的超级铁王八。
但是你造了一堆毫无价值的废铁有啥用呢?
毕竟马奇诺防线就是用来绕的。
天下武功唯快不破。
“速度就是防御力”。
2.说几个正常海军军迷都懂的常识,免得有些白痴看不懂我以后写的啥。
初速度:初速度越大,射程越远。
地转偏向力:北半球运动方向偏右,南半球偏左,小口径火炮基本忽略不计,大口径火炮需要考虑。
变曲率盘:将双方军舰运动状态视为一个向量,沿着实现划定好的方向进行分解,与己方军舰位置速度进行对比获得敌方军舰具体状态,所需的参数:本舰航向航速,敌舰航向航速,具体很复杂,说了你们也不懂。
绘图方法:时间-参数法,真实航线法,还有一个什么虚拟参数法,不过后面那个好像一半不太用。
炮弹:
软被冒:相比硬被冒弹速为528-540,可以让炮弹提高10-20%的弹道极限(一说15%-20%)。
硬被冒:破甲作用,可以看作穿甲弹,硬被冒是弹体更加完整。
重弹:远距离穿深高,存能搞,威力大,惯性打,弹道稳定,精度高,初速度低。
轻弹:初速高,直瞄方便,存能差,远距离穿深差。
(问题是重弹速度太慢TM多装发射药就能解决,所以轻弹逐渐没落,所以德国佬逊。)
至于后面的那些什么跨射,远射近射,我懒得写了,看不懂自己百度。