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红警:拖着基地车去抢矿

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第219章 纳米虫群的另外用法(2/2)
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,从而呼叫旅行者-59过来支援。

    如今以分队相当于人类集团军编制过来。

    遇到超级武器打击下,AI助理马上计算出当中的破坏力度。

    思金人的人工智能,对于战场的勘测信息是动态的。

    假如,他们发动攻击后,碾轧了楚皓,那么威胁等级又会降为初级。

    指挥官根据建议,或者AI自己根据分析结果,作出是否启用虫洞等相当消耗能量的动作。

    评估结果并不能作为交战的最终指示。

    仅仅是帮助指挥人员,安排武装力量的规模。

    思金人的战斗单位都是由机械人组成。

    每过一段时间就必须接受泰伯利亚的赋能。

    倘若只是一场低等战役,就大手脚地消耗能源,会令到机械人的补给出现浪费。

    简单来说思金人的战场风险评估系统,可以直观地给军事指挥官算一笔账。

    也可以提醒他对面的实力,大概到了哪个地步。

    “真是不可思议,如果不是亲眼所见,完全不敢相信,落后的371号行星,能爆发高等威胁水平的力量。”

    分队指挥官十分诧异的看着受到引力破坏,化作漫天碎片落下的场景,发自内心地给楚皓点了个赞。

    高等意味着对方拥有击杀自己的力量。

    指挥官收起了之前轻视的心理。

    换上前所未有的凝重表情。

    “行星突击战舰,沿敌人所在山头,开启离子风暴。”

    “狂热者部队,跟随六足机甲,把那边的载具清除。”

    “吸收者工程师,兴建信号发生器。”

    “准备召唤母舰。”

    为了以防不测,分队指挥官连母舰都要准备动用。

    思金人的母舰作为可移动的超级武器。

    在泰伯利亚战争中,简单一炮,轻松捣毁一座城市。

    它配备的催化炮,拥有非常可怕的连锁反应。

    只要击中地面某一个目标。

    便可以爆发量级的毁灭力量。

    放在游戏的遭遇战内。

    那便是一炮一处基地。

    要是谁的建筑摆放得很密集,招惹来催化冲击波。

    不好意思,全灭。

    由于母舰的飞行速度如同蜗牛那么慢。

    玩家一般不会直愣愣让它飞到对手家里。

    而是在地图选择一片区域。

    兴建一条线的建筑,或者摆放能碰到对面阵地的单位。

    接着自己攻击自己,让催化波沿路破坏过去。

    特别是思金人能够随地种矿,还可以利用液种放下泰伯利亚作为感染源。

    当所有准备工作完成,玩家可以从地图一角开火。

    超远距离清空地图另一边的对手。

    这种连锁反应的速度是相当快的。

    很少人可以回过神来疯狂卖掉建筑逃避催化炮打击。

    大部分都是饮恨西北而被迫输掉比赛。
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