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网游:开局契约神兽白泽

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第11章 唯一称号:【偷鸡摸狗小毛贼】(2/2)
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   基本都是由其中某一个人先手攻击兔子吸引仇恨,在仇恨机制下,小白兔会优先追着仇恨目标攻击。

    而其他剩下的小队员只需要拿着武器跟在兔子的屁股后面无脑打兔子就可以了。

    如果不小心有人打出高额(每秒输出伤害)和连续暴击令兔子转换了仇恨目标。

    那他们立刻就会随机切换拉怪的人,换句话说,就是兔子追谁谁跑,剩下的人跟在兔子屁股后面打兔子。

    如此滑稽、搞笑和勉强的战斗模式,让萌新玩家们一个个笑逐颜开乐此不疲,由此萌芽出了许多友情、基情和爱情的小火苗。

    不论什么游戏,在最开始什么都不懂的时候,总是抱怨最少,最有趣的时候。

    白小文缅怀归缅怀,但却并没有打算凑热闹,而是一个人背影萧瑟的往地图深处走去,高手,总是寂寞的...

    走出去老远,白小文环顾四周,偷偷打开了人物属性面板......

    “唉呀妈呀,点敏捷加成感觉是快了不少哈!”

    白小文头顶“偷鸡摸狗小毛贼”口中嘿嘿哈嘿的左躲右闪,手中小树枝狂抽小白兔。

    红色-2、黄色-4、白色

    历经十数个回合躲避攻击和博弈,白小文终于击杀了第一只小白兔。

    想象中的华丽大爆并没有发生,白小文只是从死兔子身上摸出了一张兔子皮和一个自由铜板。

    “抠门!”白小文吐槽一句,随手将兔子皮往背包里面一丢,低头继续杀兔子。

    根据白小文刚刚战斗中的粗略估算,一只小白兔的血量大概在50点上下浮动。

    他正常普通攻击需要整整25次以上才可以杀死一只小白兔。

    就算是全部击中脑袋等要害部位产生暴击,也要13下才能带走一只。

    可是精准打中移动中的兔子脑袋和要害哪有那么容易。

    经过计算,以白小文现在全盛时期百分之一都没有的状态,攻击小白兔最大限度的暴击几率也就只有五分之一左右。

    而且一旦打不到要害,很有可能会被兔子直接给ss掉伤害,甚至被兔子反过来踢上一脚。

    兔子的普通攻击减去白小文的人物防御力可以打掉白小文2点血量。

    也就是说兔子只要碰到白小文5次就可以把他送回新手村广场回炉重造。

    这种地狱级别的开局难度,似乎是系统有意的逼着普通游戏玩家们通过组队来进行游戏。
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