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出事了!”
“嗯?”
“《贪婪之岛》!!!那个游戏!开了直播!!!”
“哇哦,看起来很有趣”
“是集卡游戏,要氪金吗?”
“10000戒尼3张卡,抢钱?”
“掉率怎么样,会公布吗?”
“好像必须要用游戏里的虚拟币,现实的戒尼要怎么转化进去呢?”
“哇,场景很不错呢……”
虽说是面向特定群体的限定直播,但是被选中的玩家只是不能把画面同步传播出去,而没有签署其它的协议,所以其实有不少人正在社交网络上以文字的方式进行着直播的转播——.
类似Reaction,主要是说一些自己看到的东西还有感受。
所以,逐渐的,很多人也被吸引了过来。
毕竟是最神秘的游戏。
“我记得这个游戏的娱乐度评级只有两个星”
“仅仅是集卡的话,那不就是氪佬的天下吗?”
“规则没听吗,没有氪金,只能使用魔法哦,也就是收集、交换”
“购买很难集齐啦”
然后,就会诞生更多的讨论与话题。
“那个魔法看起来好酷”
“场景也太逼真了吧……这是现代这个技术能达到的吗?”
“不愧是能拍到到百亿的游戏啊……”
“简直就像是真实的一样!所有的动作都能有反馈!”
“沙盒?”
“连天气都能变化耶!”
“这真的是程序能做出来的吗?”
“光美术就好牛逼啊……有点想象不出来诶,是像电影一样吗?”
“天啊,我的黑白电子游戏机一下就不香了”
还有,关注。
“哇啊啊啊啊——”
“怎么怎么?”
“??发生了什么??”
“有人,有人身上好像背了炸弹,冲了过来”
“诶?”
“是NPC吗?”
“是剧情吧?”
“集卡+RPG吗,听起来还蛮有趣的?”
“然后呢?现在怎么样了?”
“喂喂?继续啊?”
“靠,那个人…………他……………………”
“???”
“被砍了。”
人被杀,就会死。
虽然听起来是一句废话,然而在当今的游戏里,主角杀死怪物或者被杀,仅仅是数值上的判定。在平面的游戏中,像素点绘制成的图案就是游戏的画面,于大部分人而言,挥动武器的主角的击打效果通过闪烁来呈现,血条是最直接的回馈,敌人的死亡是“K.O”,自己的死亡是“GAEOVER”,游戏体验大多数在于剧情、解谜和冒险,真实感并非追求。
虽然因为存在一些砍砍杀杀的暴力因素,一些游戏被设定成了年龄限制,但对现在的玩家而言,类似“死亡”这样的画面,是不可能在游戏里被呈现出来的。
然而,它出现了。
“但是,还活着。”
看直播的人似乎已经很难描述自己所见到的画面。
真的会有游戏逼真到这样的程度吗?
在那个肩膀上被安装了类似炸弹的男人出现在镜头面前求助时,似乎是因为听到了男人的叫喊,不知道是谁喊了一句“炸弹魔”,原本徘徊在交易所附近的人群瞬时慌乱了起来。推搡与尖叫此起彼伏,人们慌乱地逃离此地,生怕慢了一步自己也会沦为炸弹的牺牲品。
制作人李四特召唤出了自己的集卡书,与此同时,男人身上的炸弹倒计时到了“299”,在制作人念出使用卡片的魔法咒语的同时,一道黑影一闪而过——紧接着,摩托车嘟嘟嘟嘟的排气声才透过网
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