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[猎人]旷野之息又更新了一个DLC

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第 192 章 192:直播开始!(4/5)
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出事了!”

    “嗯?”

    “《贪婪之岛》!!!那个游戏!开了直播!!!”

    “哇哦,看起来很有趣”

    “是集卡游戏,要氪金吗?”

    “10000戒尼3张卡,抢钱?”

    “掉率怎么样,会公布吗?”

    “好像必须要用游戏里的虚拟币,现实的戒尼要怎么转化进去呢?”

    “哇,场景很不错呢……”

    虽说是面向特定群体的限定直播,但是被选中的玩家只是不能把画面同步传播出去,而没有签署其它的协议,所以其实有不少人正在社交网络上以文字的方式进行着直播的转播——.

    类似Reaction,主要是说一些自己看到的东西还有感受。

    所以,逐渐的,很多人也被吸引了过来。

    毕竟是最神秘的游戏。

    “我记得这个游戏的娱乐度评级只有两个星”

    “仅仅是集卡的话,那不就是氪佬的天下吗?”

    “规则没听吗,没有氪金,只能使用魔法哦,也就是收集、交换”

    “购买很难集齐啦”

    然后,就会诞生更多的讨论与话题。

    “那个魔法看起来好酷”

    “场景也太逼真了吧……这是现代这个技术能达到的吗?”

    “不愧是能拍到到百亿的游戏啊……”

    “简直就像是真实的一样!所有的动作都能有反馈!”

    “沙盒?”

    “连天气都能变化耶!”

    “这真的是程序能做出来的吗?”

    “光美术就好牛逼啊……有点想象不出来诶,是像电影一样吗?”

    “天啊,我的黑白电子游戏机一下就不香了”

    还有,关注。

    “哇啊啊啊啊——”

    “怎么怎么?”

    “??发生了什么??”

    “有人,有人身上好像背了炸弹,冲了过来”

    “诶?”

    “是NPC吗?”

    “是剧情吧?”

    “集卡+RPG吗,听起来还蛮有趣的?”

    “然后呢?现在怎么样了?”

    “喂喂?继续啊?”

    “靠,那个人…………他……………………”

    “???”

    “被砍了。”

    人被杀,就会死。

    虽然听起来是一句废话,然而在当今的游戏里,主角杀死怪物或者被杀,仅仅是数值上的判定。在平面的游戏中,像素点绘制成的图案就是游戏的画面,于大部分人而言,挥动武器的主角的击打效果通过闪烁来呈现,血条是最直接的回馈,敌人的死亡是“K.O”,自己的死亡是“GAEOVER”,游戏体验大多数在于剧情、解谜和冒险,真实感并非追求。

    虽然因为存在一些砍砍杀杀的暴力因素,一些游戏被设定成了年龄限制,但对现在的玩家而言,类似“死亡”这样的画面,是不可能在游戏里被呈现出来的。

    然而,它出现了。

    “但是,还活着。”

    看直播的人似乎已经很难描述自己所见到的画面。

    真的会有游戏逼真到这样的程度吗?

    在那个肩膀上被安装了类似炸弹的男人出现在镜头面前求助时,似乎是因为听到了男人的叫喊,不知道是谁喊了一句“炸弹魔”,原本徘徊在交易所附近的人群瞬时慌乱了起来。推搡与尖叫此起彼伏,人们慌乱地逃离此地,生怕慢了一步自己也会沦为炸弹的牺牲品。

    制作人李四特召唤出了自己的集卡书,与此同时,男人身上的炸弹倒计时到了“299”,在制作人念出使用卡片的魔法咒语的同时,一道黑影一闪而过——紧接着,摩托车嘟嘟嘟嘟的排气声才透过网
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