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CSGO:这也能一换一?

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第二章 拿下手枪局!(2/2)
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    过了十几秒钟,突然而来的一发子弹打在了他身前的石板边上。

    还好他躲闪得够快,否则很有可能被对方一枪带走了。

    对方就好像早就知道他躲在这里一样,李阳心中有了猜测,挪出去一个很小的身位,刚刚好够他看见对手。

    果然又是丁真!

    “砰。”

    又是一发子弹打在了他露出的手臂上。

    这个Peek的动作李阳练习了不下一万次,已经十分熟练了,速度非常快。

    但对方却依然能够抓住这极短的一刹那开枪。

    此时李阳已经可以百分百确定对方不仅开了透视,而且还上了自动开枪。

    他没有立刻拉出去,而是先在原地左右挪动了几下,每次快要出墙体时,又拉了回去。

    只听见“铛铛”两枪,一个从包点拉出来想要抢人头的队友被秒杀。

    这是低分段玩家的通病,一有优势就开始浪,喜欢去找人对枪。

    但对手想要的就是你拉出来对枪。

    在安放C4后,留给CT方回防的时间只有短短的45秒。

    并且如果没有购买拆包钳的话,拆包还需要十秒钟。

    如果是正常的回防包点,对方需要处理的架枪点位非常多,三十五秒的时间就显得十分局促了。

    所以T方在安下了包之后,只要占住包点的枪位,同一水平的枪法,是很容易获得回合的胜利的。

    但跑出去对枪,如果被对手击杀,就很容易将原本的人数和地形优势拱手让人。

    果不其然,过了几秒钟后,右上角跳出了击杀提示。

    两名急着跑出去抢人头的队友纷纷被丁真敲头带走。

    脚步声越来越近,李阳没有继续晃身骗对手开枪,而是拿捏准了对方肯定会隔着墙壁瞄准自己,直接大身位拉出去。

    瞄准,开枪。

    “砰!”

    清脆的爆头声从耳机传来,丁真被一枪送走。

    剩下一个CT方也被队友从B包点乱枪带走。

    对话框丁真打出了三个数字。

    “666。”

    “两分够吗?”

    丁真以为自己已经胜券在握,而对方能拿下手枪局,也只不过是多苟延残喘几回合罢了,提前开始嘲讽了起来。

    “没赢之前别急着嘲讽啊...”

    李阳补满了防弹衣和头盔,拿出冲锋枪,然后和队里游戏水平最高的绿色说了一句:“帮我中路扔闪,我前压。”

    绿色十分默契地操控游戏人物点了点头,看起来有些憨憨,却又十分靠得住。

    回合开始,虽然李阳身位不是很好,但也依然能够去抢占点位。

    但队友很不巧地撞了他一下,减速卡在原地停了一会儿。

    “砰...”

    绿色的闪光弹已经在空中炸开,李阳皱了皱眉头,被这么卡一下,很难再去抢枪位了...
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