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线型的防御武器,也就代表了放弃了全方位保护。
应沉临笔画勾勒出流线的形状,其实就是在原先机甲的盾型光罩设计上增加了往后延伸的纹路。这样的设计,使得防御武器能保护的范围只有正面180度范围,后方完全是暴露状态。
这也是他原先考虑过一点,反伤盾做不到高防御,那就尝试把它反伤的效果做到最大化。
上辈子应沉临做过测试,盾类武器的操控其实全看机甲师的操作水平。
操作水平高的坦克机甲师完全可以根据赛场上的变化来调整防御角度,霍焱就是这一类型的机甲师,他大胆且心细,敢冲敢莽,实际上每次开盾保护队友都非常及时。
这样的机甲师,完全能使用半包型的防御武器。
“我们减少盾类武器的输出范围,把主要防御聚集到正面,这样可以把八条藤那点特殊的坚韧呈现双倍的效果。”应沉临用笔演示着进攻路线,“假如攻击从正面打过来,反伤盾能反弹掉一部分远程伤害,不能反弹的伤害可以通过流线型的设计,流线能分散攻击带来的威力输出,使得对盾的压力减免。”
联盟对武器改装规范,一把武器不能使用两种异能晶,输出的最高能源也有限度,这样的设计,反伤率60%以上就可以了,剩下的要着力来做盾的正面承伤力。
谷爷爷听到这,明白了应沉临的想法,减少输出面增加盾的抗性,又通过改造盾的外形来增加盾的承受能力,“可以导入模型再进行测试,但流线型的话,后方失去保护,对霍焱来说操作难度会增加。”
他突然看到应沉临打开另一把武器的测试界面,“所以给他打造的第二把刀就有用处了。”