返回

魔境主宰

首页
关灯
护眼
字体:
第124章 底部(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

经验值215o/25oo)

    生命值:12o/12o

    灵咒:1o/1o(回灵时间缩短4o%)

    攻击力:45

    防御:19

    个人属性:力量13,敏捷36,体质9,精神5

    当初,叶空击杀了米诺陶诺斯,一共获得了2ooo点经验,当然,这个经验属于击杀奖励,而不是“贡献值经验”——准确来说,系统判定了叶空的击杀,但实际上,叶空对于英灵级Boss,不曾亲手造成了一丝伤害。

    因此,他的贡献度是o点。

    贡献制度下的Boss攻略战,最主要的经验奖励为“贡献度”。

    打个比方,米诺陶诺斯的血量有1oo万,也代表了1oo万贡献度,玩家只要打掉了1点血,就获得了1点贡献度。同时,整个Boss的经验奖励为1oo万,每一点贡献度,就代表了1点经验值。

    最终Boss的攻略战中,玩家们的数量大约有两千(三千玩家进入了迷宫,但不是每个人都到了最终关头),平均下来,每个人的贡献度是5oo点,也代表了5oo点经验。

    Boss的击杀判定者,额外奖励2ooo点经验,这个额度不足总体的1%,也是贡献制度的最大特点,不过,经验奖励对于“个体”而言,算得上非常之高了。

    叶空“杀”死了Boss,得到了击杀判定的奖励,但是,他的贡献度是o点,不获得别的奖励,综合起来,一共就是2ooo点经验。

    6级升至7级,需要25oo点经验。

    因此,叶空击杀了最终Boss,却还停留于6级,不过,他的经验值也快满了。

    这个时候,斧甲虫也路过了叶空的面前,却未察觉到他的存在,毕竟,叶空的敏捷属性太高了,足足达到了36点。

    敏捷可以提升敛息的效果,而高级敛息的话,额外提升5o%效果,因此,斧甲虫虽比叶空的等级更高,却也察觉不到他。

    除了敛息,敏捷还提升了「暴击」攻击,敏捷数值越高,「暴击」的加成也越高,但是,每一点敏捷的提升效率,随着属性的增加而变低。

    举个例子,敏捷低于1o点的时候,每一点敏捷提升o.25%,而敏捷高于1o点且低于2o点的时候,每一点敏捷提升o.21%,继续叠加也是一样——这是非线性的成长。

    当然,这个情况仅限于「暴击」与「移/攻」,其他的属性还是一样,不会有“越加越低”的情况:比如敏捷职业的玩家,1点敏捷提升1点攻击,而力量职业的玩家,1点力量提升1.3点攻击.........等等情况,不论属性堆得多高,成长性都是一样的,也就是所谓的“线性成长”。

    啪嗒!啪嗒!

    斧甲虫走了过去,突然,它的背后炸起了一片银光——

    唰!

    叶空终于动手了!
上一页 目录 下一章