阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
了下来,这是你向精灵证明任务完成的证据。】
【马拉基斯的小屋失去了主人,你可以选择继承这间屋子的所有权,你选择……】
【·继承】
【·不继承】
“咦?没想到做一个任务,还有意外收获,当然继承了。”
之前系统有提示,小镇广场这个安全区,只收容自己三天。
三天后,如果没有自己的居所,下线后角色就会傻愣愣的站在原地,有可能被其他人攻击。
【疲劳值-1,剩余3。】
【恭喜你获得「马拉基斯的小屋」的所有权,因为这是您唯一的房屋,将默认为复活点,如要修改,可以在个人面板中点击道具名称操作。】
【恭喜你获得「精铁大剑」*1,「生锈的铜甲」*1,「佣兵团长皮肤」*1,「秘铜」*1。】
个人面板上多了一些东西。
“拥有道具”那一栏,多了几个物品词条,点击词条就有道具的详情解释,以及“装备”、“脱下”、“使用”、“丢弃”等选项。
精铁大剑:普通品质的武器,用纯度较高的精铁打造,十分锋利,能轻易斩碎人骨,保养的较好,看上去还能使用很久,装备后提供效果:力量+2。
生锈的铜甲:黑铁品质的护具,如果没有生锈的话,这应该是一件精良品质的护具,装备后提供效果:体质+1。
秘铜:秘系锻造材料之一,稀有度二级,兼容性姣好,能锻造各种武器、装备、道具。
以这个游戏的真实性来说,穿上装备,肯定不单单只是增加属性那么简单。
有武器那是真有武器,可以劈砍,没有武器那就真是手无寸铁,被人一打就只有挨打的份。
护具什么的也是同理,穿护具打架和不穿,那就是两回事,绝不是只相差1点体质那么简单。
唐回在游戏中,将两件装备都穿上了,然后将目光看向了个人面板的皮肤一栏。
“佣兵团长皮肤是什么东西?”