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我的模拟长生路

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第1351章 初解乐土谜(3/4)
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    就算是功法,在天尊宝库中也只是寻常物件。

    并且跟玄黄界中所流行的功法不同,这里的功法,最次都能修行到化神境界。

    而且,根据乐土的说明,并不用担心因为功法过于艰深而无法修炼。

    只要完成兑换,就能瞬息入门。

    消耗乐土币,就能推动功法进步。

    “兑换自己学会后,就不能跟别人共享。但可以在未学习前,转赠。”

    “如此一来,虽然乐土中没有法不可同修的限制。却也相差不大了。想要修行,也是需要兑换付出。”

    “在现世中的修为、功法,只有初入乐土时会完成一次同步,成为自身在乐土中的。”

    “但今后在乐土中的进步,一般情况下,无法带回现实、也就是玄黄界中。”

    孙二郎看到这点,眉头顿时一皱。不过略一思忖后,又很快释然。

    毕竟乐土中的种种,实在太过逆天。若是每一样都能同步出现在现实……

    那么乐土的体量,跟玄黄界绝对不是一个层级的存在。

    “顾名思义,乐土是以伟大的无忧天尊的力量为主导,由种种不同梦境世界构筑而成。”

    “构建梦境世界的蓝本,或源于玄黄界曾经发生的历史片段,或源于生灵梦境,亦或者源于更深层的伟大意念。故而并不是永远安全,而是充满了各式各样的危险。”

    “为了方便探索,所以才有了梦境阅历、梦境世界等级之分。”孙二郎微微点头。

    以他们金丹圆满的实力,探索等级3的梦境世界已经是极限。

    再进一步,绝对有死无生。

    有了危险程度的大致判断,才不至于让梦境的探索者白白送死。

    “乐土中,是会死亡的。”

    “修士的能够死亡次数,也不是无限的。”

    “死亡次数作为梦境中判断修士身份极为重要的一环,乃是仅次于梦境阅历等级的指标。”

    “死亡次数相近的修士,在乐土中大致处于同一个层世界。大致的划分是1~3次,3~5次,5~10次,10~15次。”

    “死亡上限,应该就是15次了。要是到那时,再死……”

    “就是真的死了。”

    “现实中也是。”

    孙二郎心神一凛。

    “死亡次数的增多,不仅仅意味着周围接触的人员的变化,还意味着自身灵性的消退。”

    “灵性是一个隐藏数值,并不显示,但在乐土中却真实存在。能够影响战斗、修行的实际效率。”

    “死的越多,灵性越低,想要进步、也就更加艰难。”

    “似乎这灵性还有些其他影响……”孙二郎暗自琢磨。

    “死亡次数,也是可以通过某种方法消除的。除了用乐土币,在天尊宝库中兑换以外,还可以用一些梦境中获得道具。”

    “当然,价值都不菲。”

    “就这么看来,无忧乐土危机重重。但之所以引得全体五老会趋之若鹜,是因为此处梦境,当真配得上【无忧】二字。”

    “每位修士,只需支付一定的乐土币,就能生成独属于自己的梦境世界。”

    “是一言九鼎的无上帝皇,亦或者掌控一切的仙帝,在梦境中,都能实现。”

    “梦境之中,几乎跟真实无异。甚至支付的乐土币越多,细节也就越丰富……”

    “不过,除了初始的铸梦费用之外,维持梦境存在,也需要乐土币。”

    “这也是修士们探索梦境世界的源动力。”

    “梦境世界等级越高,虽然风险越大,但相应的收获也会越多。”

    “探索梦境,可以独自一人。也可以结伴。”

    “每过一段周期,都会有免费的梦境世界可供探索。
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