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从骷髅到白骨君王

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第六十四章 自愈之土(5k)(3/5)
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觉不到移动。

    摸索了一段时间,李唐又发现了腐土的一个特性。

    就是建在腐土上的建筑可以被腐土操纵移动,可以轻易改变建筑与建筑之间的相对位置。

    如果最开始建的太密集,等到腐土面积扩大,直接调整一下间距即可。

    不用拆了重建。

    为了更好地利用这个特性,李唐用了很多时间去研究建筑模块化。

    包括城墙在内,最好都建立成一个个单独的模块,可以拆开,也可以重组。

    如果发生战争,某个弩塔或者是城墙崩了,直接拖进来维修或者扔掉,将备用的推上去即可。

    甚至可以调整堡垒内重要建筑的位置。

    不用像黑沙城那样,被轰炸时只能祈祷运气。

    此时李唐就站在工坊的二层上,看着不远处的灵魂之井。

    原先浅浅的魂泉已经变成了一口深井,上面还盖了一个四角小亭子,白骨所搭,四四方方,带着一种拼凑艺术的独特冲击力。

    四个角上个挂着一个灵魂收集器。

    这个才是灵魂之井的核心内容。

    六天时间对于骷髅来说可以是一晃而过,但对李唐来说实在是太短了。

    哪怕那些灰骨没日没夜的干活,效率还是低的可怕。

    “大人,灰骨已经累死一成了。”杜兰站在工坊外喊道。

    李唐怔了怔,一成啊。

    那就是六千多的灰骨,数量可不少了。

    “那就休息半天吧,记得轮换,不要一次性全休息,或者一次性全干活。”李唐平静的说道。

    不管他想不想,每天都会诞生一万多灰骨。

    不过累死是魂力消耗过度,这样的死亡对于李唐来说并没有好处。

    一般都会放出去让花枪带着磨炼,死掉的被流浪骷髅吸收,然后在干掉来犯的流浪骷髅,最后变成李唐手中一枚枚的魂石。

    练兵,晋升,两不误。

    纯粹的累死实在是太浪费了。

    这些对李唐来说都不是问题,杜兰花枪他们会处理好的。

    现在摆放在他面前的是一份土壤。

    特产:自愈之土。

    熔炼后能获得特性,自愈。

    能做到短期内断骨重生,比魂泉加白骨祭祀的速度还要快。

    就是不知道和枷那种恐怖的治愈比起来如何。

    这份土壤是浮屠送给他的,诞生于腐土中心,凝聚十分困难,这么久才有这一份。

    这代表李唐以后也有了一种独一无二的特产。

    类似于黑沙城的狂风之砂。

    虽然黑沙城这种特性的骷髅很多,例如战斧,但这并不说明狂风之砂是很弱的特性。

    而治愈之土,在优势上也很极致。

    缺陷上更加极致。

    没有一丝一毫的战斗能力。

    “这么想也不严谨,多挨两下,也算是……战斗吧?”李唐有些不自信的自言自语。

    但如果成长到极致,那就不是多挨两下,那是挨多少下都死不了。

    特性的选择是关乎后续晋升的大事,想要晋升为黑骨,就需要将特性固化为能力。

    所以说,一经选定,便不可更改。

    犹豫之下,李唐问向怠惰:“你觉得我用这个怎么样?”

    半晌。

    无声。

    问了个寂寞。

    算了,目前来说只有这个最合适。

    本身李唐就不想要战斗类特性,而是防御或者辅助。

    但自愈之土太过于单调了,让他有些担心功能不够丰富。

    没有排除他的原因也很简单。

    李唐想到自愈,总会浮现枷那掀开历史画卷滑落金沙的复活能力。

    虽然自愈肯定做不到那么炫
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