返回

我,怪谈制造者

首页
关灯
护眼
字体:
第八章 最后一关(4000)(1/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    按照得到的信息提示,两人乘坐着轨道车一路前行,每遇到一个岔路就选择右边的路口。

    但很快,他们就发现了不对,前方的轨道突然断裂,断裂之处,是一道深不见底的深渊。

    “这是???”

    克劳斯眉头一皱有些疑惑,他记得这一关应该没有这种地形,而且信息上的提示他也没看错啊。

    “没错,就是这里。”

    但下一秒,夏木却突然开口,随即一把将克劳斯拉起,说了一句。

    “等到了尽头,就直接往前跳,不用管别的!”

    虽然他并没有多做解释,但克劳斯知道,他一定是发现了什么。

    于是没有犹豫,克劳斯立刻做好了准备,两人双腿微曲,双眼认真地盯着前方。

    五秒钟后,轨道车冲出了断口,骤然下坠,两人也随之一跃而起、奋力前扑。

    下一刻,轨道车直接坠入到深渊之内,而两人的身影也随之消失了。

    眼前一闪,克劳斯便发现自己来到第七关的关底,一道门户之前。

    “芜!真刺激,老大你是怎么发现的?”

    他大喊一声,随即看向夏木。

    “呵呵,你还记得我们做游戏的时候最喜欢用的那招吗?之前的那个死胡同不也是?”

    夏木微微一笑,克劳斯立刻便明白了。

    “原来如此,是‘绝处逢生,!”

    最危险的地方就是最安全的,因此将通关的捷径设置在十死无生之地,便能达到最好的隐藏效果。

    在过去的游戏设计里,他们经常都会用这招将通关路径隐藏起来,再在其他地方弄一些提示,让玩家自己去领悟。

    作为十分了解《魂斗罗》游戏的玩家,他们都清楚,在这里有这么个深渊肯定不正常,这就是个必死之路。

    而魂斗罗系列中其实是没有这种必死关卡的,那就很简单了,这其实就是提示。

    因此夏木才会如此自信地做出判断,这是身为一个游戏设计者的基本信心。

    “走吧,这道门过去就是最后一关了……”

    夏木拍了拍克劳斯的后背,随即走了上去。

    接着,他端起步枪,直接一梭子打爆了大门顶上的控制装置,大门瞬间打开,露出了同样最后一关的通道。

    之所以说是最后一关,是因为夏木不太相信克劳斯真设置了水下八关,毕竟他现在知道是有自己一起的,而自己一直以来的态度都是……

    水下八关并不存在。

    当然了,这么说其实并不严谨,应该是原版游戏里,水下八关并不存在。

    在很久以前就有人说明过水下八关的问题,最终大家也都有了一个结论,水下八关是存在于其他平台,并非原版。

    因此,对于夏木来说这已经不算是最原本的《魂斗罗》了,而他一直以来都是尊重经典的。

    所以,有他的参与,这场游戏里是大概率不会出现水下八关的,那么眼前这道门所通往的,就应该是最后一关。….

    “嘿嘿,走吧,咱们离通关不远了!”

    克劳斯自然也清楚这一点,不禁也放松了下来,过了这一关,核心权限应该就能重新激活了。

    如此,两人没有犹豫,走进了门户之内……

    ……

    ……

    第八关。

    “老大你别说,这场景咱们做的还真还原,用的应该是最新的拟真技术吧。”

    进入门后没多久,克劳斯便发出了感叹。

    原本的第八关,是类似太空异形那样的外星人巢穴,其中有各种恶心的肉壁和外星怪物。

    现在,这些场景都被完全还原了出来,每一个细节都精凋细琢,看上去更加恶心了。

    为了感受其中的真实性,克劳斯直接冲
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页