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又已经是一轮转完,该轮到他出子了。
这一次,他没有多想,直接移动了独属于自己的“王后”,走斜线移动到了最左边的第六格。
之前说了,这个棋局的前期布置工作非常重要,而在布置的过程中,也十分需要注意子力的平衡。
意思就是,能一步踏进“边界之境”的棋子绝不能只有“士兵”,也绝不能只有大子,两者的数量最好平衡。
要知道,单个的“士兵”虽然战力薄弱,但规则赋予“士兵”的“牵手”能力,却是相当关键的。
当两枚及以上“士兵”连在一起时,就可以抵御一次吃子,这毫无疑问将成为一个强大的防御手段。
但同时,在“防御”过后也需要“进攻”,这就需要大子的配合。
当得知了棋子规则后,夏洛克脑海中浮现出的第一个战术,就是利用“士兵”来确认对方大子的身份,再利用己方大子将其吞吃。
因此,在初步看来,他认为最好的边境棋子的摆法应该是:
主教、士兵、士兵、战车、士兵、士兵、战车、士兵、士兵、王后。
这样一来,就相当于边境线上一共有三组“铁壁”与四门大炮,不管是防御力、攻击手段还是机动力,都可谓是十分强大的。
当然了,他相信其他组应该也能想到这一步,这并没有什么难得,到时候也可以变换位置、加入“伪装”,进一步提升战术的复杂程度。
这是最基本的“算力”比拼,夏洛克不可能输。
当然了,他也不会忘记自己的计划,一定会想方设法让相川和“远藤”获胜。
因此根据局面形式,他也会找机会“放水”或是“翻盘”,事关“反抗大计”,对于夏木,他只能表示对不住了。
接下来的数轮,四组队伍都没有什么大动作,很显然,大家各自都在自己的“国土”内布置着。
而夏洛克在与夏木交换了一下意见后,便按部就班地布置出了最基本的阵型,到此为止,四支队伍的阵型也都应该基本完成了。
….
这时候,轮到了“方片”队伍走棋,不出所料,他们第一个踏入了“边界之境”。
卡哒!
一枚棋身上印着“方片”的棋子进入众人的视野,看不清棋子的形状,除了“方片”印记外,其余都模湖一片。
不过,有一点引起了众人注意,那就是幽影神教这两个疯子所出子的位置……有些出乎众人的预料。
由于棋盘是十字形的,因此“边界之境”上四个角的格子,对于相邻的两支队伍来说其实是很危险的。
因为一旦你出子在那儿,对方也能直接走上那一格,就会开始进行子力的强弱判定、决定吃子结果。
但由于对方的子力是未知的,这种比拼无疑是有着相当大的风险。
因此,聪明人一定不会先选择从这个位置出子,“拼运气”绝不是一个很好的选择,只会浪费子力、或者暴露自己的棋子。
然而,幽影神教这两货或许是聪明人,但他们更是不折不扣的“疯子”。
或许在他们看来,这样会更有意思,于是便毫不犹豫。
这次他们所出的子是在他们队伍与相川队伍重叠的那个角上,很显然,相川他们并不打算硬碰硬。
非常保守地,他们走了中间的第五个格子,和“方片”的棋子相隔了三个格子。
接着是龙山这边,同样是将棋子挺进了“边界之境”,因为已经有两队进入,如果他们不进入的话是一定会吃亏的。
轮到夏洛克和夏木,这一轮是由夏木出子,他稍稍想了想,挺出了从左往右数第五个格子的“士兵”。
这一轮对“边界之境”的占领,除了“方片”队伍出了邪招外,其他三队都是相当谨慎的。
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