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我的游戏公司不可能倒闭

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25、正式服上线(2/2)
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   ……

    “现在有多人创建账号了。”陈沂川坐在椅子上,抬头看着徐喻言问道。

    “创建账号数目在游戏刚上线一个小时的时候就突破十万了,估计今天可以破百万。”小秘书怀抱着文件夹吧,美眸中蕴含着欣喜。

    “在线游玩人数多少?”陈沂川又问道。

    “和账号人数大抵差不多。”

    陈沂川暗暗点了点头,账号人数和在线游玩人数差不多,《纪元》这款游戏的爆火已经成了必然。

    “让张航他们加班加点的维护,别让我们这边出现什么大问题……”

    陈沂川交代了几句,让小秘书把他的话告知给各个部门的主管。

    等着小秘书应了声离开,陈沂川打开文件夹,在电脑上一顿敲。

    以这个时代大环境还停留在战争策略的网游水平,《纪元》爆火几乎是必然。

    虽然《纪元》不是首个角色扮演MMO类游戏,但是绝对是目前最完善的角色扮演MMO类游戏。

    毕竟陈沂川直接把前世发展了几十年的机制和玩法搬了过来,并挑选其中的精华融洽的合在一起。

    而且这个世界的技术水平不是前世能比的,做出来的东西也在各个方面达到前世游戏所不能达到的水平。

    《纪元》上线的第一天很快就过去了,玩过的没玩过的还在网上激烈讨论着,数据报告也被徐喻言递到陈沂川的床…桌头。

    目前《纪元》统共分了四个区,亚区、欧区、美区、洋区。

    其中亚区最多,毕竟陈沂川在这里的宣传力度最大,而且《纪元》全是中华元素的游戏,在这里接受度比较高。

    《纪元》在海外虽然也有点热度,但是远没有国内这么火,欧区美区大洋区加起来和亚区一样多。

    虽然这个世界的华夏文化随着强大武力,和那些优秀文化作品传遍世界。

    但毕竟华夏文化的门槛比较高,一个华夏人可以很轻松理解外国文化,一个外国人要理解华夏文化可要下点功夫。

    而一些之前从未接触过华夏文化的人,在接触《纪元》这款游戏之后都对华夏文化产生兴趣。

    因为《纪元》游戏机制和设定本身足够优秀,喜欢游戏的外国人玩过后大概率会喜欢。

    而《纪元》里面满是华夏元素,无形之中还起到了传播文化的作用。

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