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中,邓艺宁内心不是不自豪的。
同时她还暗自庆幸,她这个哥哥,并没有她想象之中那么不堪。起码最终成品,并没有看出任何借鉴天空之城的部分。
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而另一边,作为直接被全方位对标的《天籁之城》,工作室中的工作人员们讨论的,却怎么听怎么像是嫉妒。
“我知道我说人家肯烧钱,是因为我们工作室穷,是我们在眼红。但是我还是要说一句:万恶的金钱万恶的来源。”
“想当年,我们为了让游戏在国外上线,花了多少功夫?我都不敢回想。”
“不能因为人家花钱多,就觉得人家做得好啦。难道我们做的产品很差劲吗?性价比未免赢太多了吧?”
“别这么说,因为我听过这么一句话:当你承认某样东西性价比高的时候,那就说明你提前承认了这样东西是劣质的。我们做的游戏虽然是免费的,可我们有最大数额648的豪华礼包啊。”
“你听谁说的?可别跟我说是语文课本上看到的。”
“不知道为什么,我总觉得我们也该放一个大招,比如复刻人气角色卡牌,或者连续推出好几个新卡牌什么的。再或者,我们工作室不是要满五周年了,这种好日子当然要出一些福利活动了。”
“到时候怕是要说我们在和新游戏对打,想想都觉得掉价。”
“对打什么?谁爱说谁说去。哪家游戏公司不被玩家骂呢,边骂边玩罢了,不骂还不满的早就退游跑路了。”
“明天就要发布新版本前瞻了,寇总把新海报和需求发给我吧。”jj.br>
“好的,常总。”
“还有活动方案,秦策划一起发给我吧。”
“好啊,常总。”
以上三个人的对话出现之后,“天籁之城管理组(15)”的群聊之中,迅速变得鸦雀无声。
隔了一段时间,再次有人说话时,话题已经自然而然地转到了工作内容上面。
一切好像正常得不能再正常了。
直到平台运营组的妹妹接到明天需要发布的重磅消息之后,妹妹才在电脑前,发出了管理组都不敢说的一句话。
“我们工作室要倒闭了吗?玩得这么大。”