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收割情绪从制作游戏开始

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第73章 一款让人难受的游戏(2/2)
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境,以及做对的事情。

    叶总都开始示范了,你们还不懂。”

    这句话直接点醒了坐在角落的居狙鞠,他终于明白了叶总为什么安排他的工作任务就是打游戏了。

    因为作为游戏策划,不仅要有灵感,还要对各类游戏皆有了解。

    而打游戏!这不就是寻找灵感和了解各类游戏的最好方式吗?

    醒悟的居狙鞠立马起身打开了室内的体感仓。

    他的这个做法也让很多人明白了。

    坐在原地的叶楚愣住了。

    “我特么还在等你们讲话呢,怎么就一个个都自顾自玩起来了……

    还有你这陆皓邈,文科生吧?”

    不过,既然都有人这么理解他了,那就顺从下去吧。

    整个头脑风暴室画风突变,像一个网咖一样。

    体感仓、电脑都被人占满了,其余的人只好拿着手机不停的刷着视频。

    还有一些人坐在沙发上一起观看电影。

    就这样时间过的飞快,临近中午时分。

    秦助理推着一车外卖进来的时候都被这样的情况惊到了,心里暗想到原来游戏策划这么好的啊。

    “中午了?”叶楚看到了秦助理点头。

    他开始拍了拍手,吸引其他人的注意。

    “先坐过来吃饭吧,边吃边聊。”

    “怎么样?各位,有想法不。”

    陆皓邈这次居然是首先发言的人:“兄弟们,既然是除夕前发售的游戏,那就一定得涉及新春的内容。”

    其他人好像经过了一上午的游玩,想法多了起来。

    “鞭炮,这可是国内大部分人在春节都能听到的东西。”

    “这个可以,不过要围绕鞭炮想一款游戏,比较困难的,我觉得可以作为其中的一个点。”

    “春节不是有年兽么?有么有可能做一款围绕年兽的游戏。”

    “春节很有可能许多人回不到家的,既然我们上一部关于剧情类的游戏大卖特卖。

    我们可以制作一款关于过年的剧情类故事。不一定煽情,温馨的也不错。”

    “你们什么种类的游戏都说了呀,那我感觉可以向fp游戏发展呀,把鞭炮元素融入。

    有敌国士兵偷偷入侵我国,打算破坏历史庆典,主角拿着鞭炮反击。”

    “……”

    在场的人似乎都想嗨了,源源不断的想出各种构思。

    甚至有几个点子不错,有数人延续的填充补全设定,听着也像是一款能受欢迎的游戏。

    但叶楚却在苦恼着。

    “怎么特么的,都跟系统的任务不搭边啊!焯。”

    赖泽注意到叶楚的情况,轻轻戳了一下,小声问道:“叶楚,你怎么了?他们的灵感太差你也不用板着脸吧。”

    叶楚摇了摇头,大声说道“你们的想法都挺不错的,保持着思维活跃,这才是制作游戏的关键。”

    “既然氛围已经营造起来了,那么,我就给你们定下基础的框架。”

    所有人都认真听讲,生怕遗漏一丝信息。

    “我们下一款要做的游戏,需要第一时间让玩家感到难受,不管愤怒也好急躁也好,第一点难受。”
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